local path = getGameDirectory()..'\\moonloader\\config\\xz.json' -- будет сохранять в папку config в moonloader, в файле xz.json
local config = {
list = {
one = {3,14,15,92},
two = {65,35,89,79},
},
}
-- Load json
if not doesFileExist(path) then
local f = io.open(path, 'w+')
f:write(encodeJson(config)):close()
else
local f = io.open(path, "r")
a = f:read("*a")
config = decodeJson(a)
f:close()
end
-- function Save JSON
function JSONSave()
if doesFileExist(path) then
local f = io.open(path, 'w+')
if f then
f:write(encodeJson(config)):close()
end
end
end
--где нужно сохранение
JSONSave()