#define COMBO_KILL_TIME (5) // 5 секунд на двойной килл
// Переменная с енуменатором для игрока (допустим PlayerInfo)
pKills,
pLastKillTimestamp,
// OnPlayerDeath
if (killerid != INVALID_PLAYER_ID) {
new
kills_count = (++PlayerInfo[killerid][pKills]);
if (kills_count > 0) {
if (kills_count == 2 && (PlayerInfo[killerid][pLastKillTimestamp] + COMBO_KILL_TIME) >= gettime()) {
kills_count = PlayerInfo[killerid][pKills] = 0;
}
GivePlayerMoney(playerid, (kills_count * 10000)); // или своя функция выдачи денег игроку
}
PlayerInfo[killerid][pLastKillTimestamp] = gettime();
}