Marat_Xalitov Активный Автор темы 286 57 18 Мар 2017 #1 Скачал клео Fast Info с активацией ПКМ+Z вот как он работал раньше потом я решил поменять активацию на ПКМ+Alt и вот что получилось..... кто может поменять активацию на ПКМ+Alt?а то у меня не получилось.... Вложения [CLEO] Fast Info.cs 319 байт · Просмотры: 27
Скачал клео Fast Info с активацией ПКМ+Z вот как он работал раньше потом я решил поменять активацию на ПКМ+Alt и вот что получилось..... кто может поменять активацию на ПКМ+Alt?а то у меня не получилось....
deddosouru Смотрю аниме, служу Сатане Друг 2,034 1,339 18 Мар 2017 #2 Marat_Xalitov написал(а): Скачал клео Fast Info с активацией ПКМ+Z вот как он работал раньше потом я решил поменять активацию на ПКМ+Alt и вот что получилось..... кто может поменять активацию на ПКМ+Alt?а то у меня не получилось.... Нажмите для раскрытия... CLEO: // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs} 0000: NOP //Lab-2 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false {Lab}-2 0001: wait 8000 ms 03A4: name_thread "2maxim241210" 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000} CLEO {00c853} [FastInfo] {ffeb3d} By maxim241210 " color 16777215 0002: jump {Lab}-111 //Lab-111 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: key_pressed 18 //вот тут выставляешь кейкод нужной кнопки и будет тебе щястье 004D: jump_if_false {Lab}-111 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ 0B65: samp 2@ = player 1@ score 0B2A: samp 3@ = get_player_ping 1@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 30 0B36: samp 4@ = get_player_nickname 1@ 0001: wait 200 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000}CLEO {00c853} [FastInfo] {03a9f4} Ник: {ffa726}%s {03a9f4}Уровень: {ffa726}%i {03a9f4}Пинг: {ffa726}%i " color 16777215 4@ 2@ 3@ 0002: jump {Lab}-111 Вложения [CLEO] Fast Info.cs 376 байт · Просмотры: 11
Marat_Xalitov написал(а): Скачал клео Fast Info с активацией ПКМ+Z вот как он работал раньше потом я решил поменять активацию на ПКМ+Alt и вот что получилось..... кто может поменять активацию на ПКМ+Alt?а то у меня не получилось.... Нажмите для раскрытия... CLEO: // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs} 0000: NOP //Lab-2 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false {Lab}-2 0001: wait 8000 ms 03A4: name_thread "2maxim241210" 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000} CLEO {00c853} [FastInfo] {ffeb3d} By maxim241210 " color 16777215 0002: jump {Lab}-111 //Lab-111 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: key_pressed 18 //вот тут выставляешь кейкод нужной кнопки и будет тебе щястье 004D: jump_if_false {Lab}-111 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ 0B65: samp 2@ = player 1@ score 0B2A: samp 3@ = get_player_ping 1@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 30 0B36: samp 4@ = get_player_nickname 1@ 0001: wait 200 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000}CLEO {00c853} [FastInfo] {03a9f4} Ник: {ffa726}%s {03a9f4}Уровень: {ffa726}%i {03a9f4}Пинг: {ffa726}%i " color 16777215 4@ 2@ 3@ 0002: jump {Lab}-111
Marat_Xalitov Активный Автор темы 286 57 18 Мар 2017 #3 deddosouru написал(а): CLEO: // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs} 0000: NOP //Lab-2 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false {Lab}-2 0001: wait 8000 ms 03A4: name_thread "2maxim241210" 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000} CLEO {00c853} [FastInfo] {ffeb3d} By maxim241210 " color 16777215 0002: jump {Lab}-111 //Lab-111 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: key_pressed 18 //вот тут выставляешь кейкод нужной кнопки и будет тебе щястье 004D: jump_if_false {Lab}-111 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ 0B65: samp 2@ = player 1@ score 0B2A: samp 3@ = get_player_ping 1@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 30 0B36: samp 4@ = get_player_nickname 1@ 0001: wait 200 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000}CLEO {00c853} [FastInfo] {03a9f4} Ник: {ffa726}%s {03a9f4}Уровень: {ffa726}%i {03a9f4}Пинг: {ffa726}%i " color 16777215 4@ 2@ 3@ 0002: jump {Lab}-111 Нажмите для раскрытия... я знаю, что так можно, но смотри на результат Вложения 20.46.17.544.png 250.2 KB · Просмотры: 322
deddosouru написал(а): CLEO: // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs} 0000: NOP //Lab-2 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false {Lab}-2 0001: wait 8000 ms 03A4: name_thread "2maxim241210" 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000} CLEO {00c853} [FastInfo] {ffeb3d} By maxim241210 " color 16777215 0002: jump {Lab}-111 //Lab-111 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: key_pressed 18 //вот тут выставляешь кейкод нужной кнопки и будет тебе щястье 004D: jump_if_false {Lab}-111 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ 0B65: samp 2@ = player 1@ score 0B2A: samp 3@ = get_player_ping 1@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 30 0B36: samp 4@ = get_player_nickname 1@ 0001: wait 200 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000}CLEO {00c853} [FastInfo] {03a9f4} Ник: {ffa726}%s {03a9f4}Уровень: {ffa726}%i {03a9f4}Пинг: {ffa726}%i " color 16777215 4@ 2@ 3@ 0002: jump {Lab}-111 Нажмите для раскрытия... я знаю, что так можно, но смотри на результат
Marat_Xalitov Активный Автор темы 286 57 18 Мар 2017 #4 deddosouru написал(а): CLEO: // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs} 0000: NOP //Lab-2 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false {Lab}-2 0001: wait 8000 ms 03A4: name_thread "2maxim241210" 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000} CLEO {00c853} [FastInfo] {ffeb3d} By maxim241210 " color 16777215 0002: jump {Lab}-111 //Lab-111 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: key_pressed 18 //вот тут выставляешь кейкод нужной кнопки и будет тебе щястье 004D: jump_if_false {Lab}-111 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ 0B65: samp 2@ = player 1@ score 0B2A: samp 3@ = get_player_ping 1@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 30 0B36: samp 4@ = get_player_nickname 1@ 0001: wait 200 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000}CLEO {00c853} [FastInfo] {03a9f4} Ник: {ffa726}%s {03a9f4}Уровень: {ffa726}%i {03a9f4}Пинг: {ffa726}%i " color 16777215 4@ 2@ 3@ 0002: jump {Lab}-111 Нажмите для раскрытия... вот еще смотри Вложения 1.png 4.6 KB · Просмотры: 337
deddosouru написал(а): CLEO: // This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013 {$CLEO .cs} 0000: NOP //Lab-2 0001: wait 0 ms 0AFA: is_samp_available 004D: jump_if_false {Lab}-2 0001: wait 8000 ms 03A4: name_thread "2maxim241210" 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000} CLEO {00c853} [FastInfo] {ffeb3d} By maxim241210 " color 16777215 0002: jump {Lab}-111 //Lab-111 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET 0AB0: key_pressed 18 //вот тут выставляешь кейкод нужной кнопки и будет тебе щястье 004D: jump_if_false {Lab}-111 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ 0B65: samp 2@ = player 1@ score 0B2A: samp 3@ = get_player_ping 1@ 0AC8: 4@ = allocate_memory_size 30 0B36: samp 4@ = get_player_nickname 1@ 0001: wait 200 ms 0AF8: samp add_message_to_chat "{ff0000}CLEO {00c853} [FastInfo] {03a9f4} Ник: {ffa726}%s {03a9f4}Уровень: {ffa726}%i {03a9f4}Пинг: {ffa726}%i " color 16777215 4@ 2@ 3@ 0002: jump {Lab}-111 Нажмите для раскрытия... вот еще смотри
4el0ve4ik Известный Всефорумный модератор 1,560 1,385 18 Мар 2017 #5 . Вложения [CLEO] Fast Info.cs 18.3 KB · Просмотры: 17 Реакции: Marat_Xalitov
deddosouru Смотрю аниме, служу Сатане Друг 2,034 1,339 18 Мар 2017 #6 Marat_Xalitov написал(а): я знаю, что так можно, но смотри на результат Нажмите для раскрытия... ты сам компилировал? если да, то 4el0ve4ik написал(а): @deddosouru, регистр "как есть поставь" в sb Нажмите для раскрытия... а я уже прикрепил скомпилированный файл, и даже добавил туда хп и броню. чисто поржать
Marat_Xalitov написал(а): я знаю, что так можно, но смотри на результат Нажмите для раскрытия... ты сам компилировал? если да, то 4el0ve4ik написал(а): @deddosouru, регистр "как есть поставь" в sb Нажмите для раскрытия... а я уже прикрепил скомпилированный файл, и даже добавил туда хп и броню. чисто поржать