O SERVIDOR DE SAMP QUE EU JOGO ESTA BANINDO QUEM USA HEAVFIST ENTAO ESTAVA QUEREDO PEGAR O SEU CODIGO PARA RECRIAR OUTRO HEAVFIST, NA INTENÇÃO DE ALTERAR O CODIGO DELE COMPILADO E O PESO DO ARQUIVO VISTO QUE E DESSA FORMA QUE ELES ESTAO INDENTIFICANDO O MOD BAIXEI A BLIBLIOTECAS Lemonhook-rework, zydis-3.0.0, zycore-c-master, xbyak-master E COMPILEI O SEU CÓDIGO MAIS AO ENTRAR NO JOGO A MOVIMENTAÇAO NAO
ESTAVA FLUIDA
A construção começou às 23h35...
1>------ Compilação iniciada: Projeto: heavfist_asi, Configuração: Release Win32 ------
1> Origem.cpp
1> Criando biblioteca D:\mod que quero compilar\heavfist_asi\Release\heavfist_asi.lib e objeto D:\mod que quero compilar\heavfist_asi\Release\heavfist_asi.exp
1> Gerando código
1> 30 de 1549 funções (1,9%) foram compiladas, o restante foi copiado de compilações anteriores.
1>22 funções eram novas na compilação atual
1> 2 funções tiveram a decisão em linha reavaliada, mas permanecem inalteradas.
1> Finalizada a geração de código
1> heavfist_asi.vcxproj -> D:\mod quero compilar\heavfist_asi\Release\heavfist_asi.dll
========== Compilação: 1 bem-sucedida, 0 com falha, 0 atualizada, 0 ignorada ==========
========== Compilação concluída às 23:35 e levou 04,370 segundos ==========