- 478
- 20
так это я знаю. Видишь как он у него расположен ?imgui.Text('PoliceHelper')
он не спрашивал как изменить размер текста, он спросил как сделать текстоно не будет такое большое
ну так блять подумай головой, мб поймешь то что это шрифт с измененным размером.так это я знаю. Видишь как он у него расположен ?
так я че ебу как его менять заебал ?он не спрашивал как изменить размер текста, он спросил как сделать текст
ну так блять подумай головой, мб поймешь то что это шрифт с измененным размером.
в гугле забанили?так я че ебу как его менять заебал ?
ImVec2 не работает.
net.в гугле забанили?
Посмотреть вложение 126231
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local fa = require 'fAwesome5'
local themes = import "resource/imgui_themes.lua"
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256) -- Зачем тебе он тут если нету ImGui.InputText(name, buffer)
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("plh", cmdimgui)
handle, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
nick = sampGetPlayerNickname(id)
imgui.Process = false -- его можно вынести до функции при желании
while true do
wait(0)
if main_window_state.v == false then
imgui.Process = false -- зачем тебе их два?
themes.SwitchColorTheme(2)
end
end
end -- добавил ещё end который закрывает функцию маин
function cmdimgui() -- не правильный аргумент cmd_imgui заменен на cmdimgui и тут не обязательно вписывать (arg) можно обойтись и ()
main_window_state.v = not main_window_state.v
imgui.Process = main_window_state.v
end
function onWindowMessage(msg, wparam, lparam)
if msg == 0x100 or msg == 0x101 then
if (wparam == keys.VK_ESCAPE and (main_window_state.v)) and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then
consumeWindowMessage(true, false)
if msg == 0x101 then
main_window_state.v = false
end
end
end
end
function imgui.CenterTextColoredRGB(text)
local width = imgui.GetWindowWidth()
local style = imgui.GetStyle()
local colors = style.Colors
local ImVec4 = imgui.ImVec4
local explode_argb = function(argb)
local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF)
local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF)
local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF)
local b = bit.band(argb, 0xFF)
return a, r, g, b
end
local getcolor = function(color)
if color:sub(1, 6):upper() == 'SSSSSS' then
local r, g, b = colors[1].x, colors[1].y, colors[1].z
local a = tonumber(color:sub(7, 8), 16) or colors[1].w * 255
return ImVec4(r, g, b, a / 255)
end
local color = type(color) == 'string' and tonumber(color, 16) or color
if type(color) ~= 'number' then return end
local r, g, b, a = explode_argb(color)
return imgui.ImColor(r, g, b, a):GetVec4()
end
local render_text = function(text_)
for w in text_:gmatch('[^\r\n]+') do
local textsize = w:gsub('{.-}', '')
local text_width = imgui.CalcTextSize(u8(textsize))
imgui.SetCursorPosX( width / 2 - text_width .x / 2 )
local text, colors_, m = {}, {}, 1
w = w:gsub('{(......)}', '{%1FF}')
while w:find('{........}') do
local n, k = w:find('{........}')
local color = getcolor(w:sub(n + 1, k - 1))
if color then
text[#text], text[#text + 1] = w:sub(m, n - 1), w:sub(k + 1, #w)
colors_[#colors_ + 1] = color
m = n
end
w = w:sub(1, n - 1) .. w:sub(k + 1, #w)
end
if text[0] then
for i = 0, #text do
imgui.TextColored(colors_[i] or colors[1], u8(text[i]))
imgui.SameLine(nil, 0)
end
imgui.NewLine()
else
imgui.Text(u8(w))
end
end
end
render_text(text)
end
local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
if fa_font == nil then
local font_config = imgui.ImFontConfig()
font_config.MergeMode = true
fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 33.0, font_config, fa_glyph_ranges)
if fontsize == nil then
fontsize = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14) .. '\\trebucbd.ttf', 30.0, nil, imgui.GetIO().Fonts:GetGlyphRangesCyrillic()) -- вместо 30 любой нужный размеp
end
end
end
function imgui.TextColoredRGB(text)
local style = imgui.GetStyle()
local colors = style.Colors
local ImVec4 = imgui.ImVec4
local explode_argb = function(argb)
local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF)
local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF)
local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF)
local b = bit.band(argb, 0xFF)
return a, r, g, b
end
local getcolor = function(color)
if color:sub(1, 6):upper() == 'SSSSSS' then
local r, g, b = colors[1].x, colors[1].y, colors[1].z
local a = tonumber(color:sub(7, 8), 16) or colors[1].w * 255
return ImVec4(r, g, b, a / 255)
end
local color = type(color) == 'string' and tonumber(color, 16) or color
if type(color) ~= 'number' then return end
local r, g, b, a = explode_argb(color)
return imgui.ImColor(r, g, b, a):GetVec4()
end
local render_text = function(text_)
for w in text_:gmatch('[^\r\n]+') do
local text, colors_, m = {}, {}, 1
w = w:gsub('{(......)}', '{%1FF}')
while w:find('{........}') do
local n, k = w:find('{........}')
local color = getcolor(w:sub(n + 1, k - 1))
if color then
text[#text], text[#text + 1] = w:sub(m, n - 1), w:sub(k + 1, #w)
colors_[#colors_ + 1] = color
m = n
end
w = w:sub(1, n - 1) .. w:sub(k + 1, #w)
end
if text[0] then
for i = 0, #text do
imgui.TextColored(colors_[i] or colors[1], u8(text[i]))
imgui.SameLine(nil, 0)
end
imgui.NewLine()
else imgui.Text(u8(w)) end
end
end
render_text(text)
end
function imgui.OnDrawFrame() -- не Flame а Frame!!
local sw, sh = getScreenResolution()
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(890, 538))
imgui.Begin('##localwindow', main_window_state, imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoTitleBar + imgui.WindowFlags.NoMove)
imgui.Text(" Police Helper")
imgui.Separator()
imgui.NewLine()
imgui.NewLine()
imgui.NewLine()
imgui.Text(fa.ICON_FA_USER_SHIELD .. "")
imgui.SameLine()
imgui.PushFont(fontsize)
imgui.TextColoredRGB("{0000CB}Police Helper")
imgui.NewLine()
imgui.NewLine()
imgui.BeginChild('##localchild', imgui.ImVec2(875, 340), true)
imgui.EndChild()
imgui.End()
end
-- end он тут не нужен
так, ну гуглить ты уже научился, осталось научится читать :Dnet.
Lua:require "lib.moonloader" local keys = require "vkeys" local imgui = require 'imgui' local encoding = require 'encoding' encoding.default = 'CP1251' u8 = encoding.UTF8 local fa = require 'fAwesome5' local themes = import "resource/imgui_themes.lua" local main_window_state = imgui.ImBool(false) local text_buffer = imgui.ImBuffer(256) -- Зачем тебе он тут если нету ImGui.InputText(name, buffer) function main() if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end while not isSampAvailable() do wait(100) end sampRegisterChatCommand("plh", cmdimgui) handle, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) nick = sampGetPlayerNickname(id) imgui.Process = false -- его можно вынести до функции при желании while true do wait(0) if main_window_state.v == false then imgui.Process = false -- зачем тебе их два? themes.SwitchColorTheme(2) end end end -- добавил ещё end который закрывает функцию маин function cmdimgui() -- не правильный аргумент cmd_imgui заменен на cmdimgui и тут не обязательно вписывать (arg) можно обойтись и () main_window_state.v = not main_window_state.v imgui.Process = main_window_state.v end function onWindowMessage(msg, wparam, lparam) if msg == 0x100 or msg == 0x101 then if (wparam == keys.VK_ESCAPE and (main_window_state.v)) and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then consumeWindowMessage(true, false) if msg == 0x101 then main_window_state.v = false end end end end function imgui.CenterTextColoredRGB(text) local width = imgui.GetWindowWidth() local style = imgui.GetStyle() local colors = style.Colors local ImVec4 = imgui.ImVec4 local explode_argb = function(argb) local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF) local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF) local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF) local b = bit.band(argb, 0xFF) return a, r, g, b end local getcolor = function(color) if color:sub(1, 6):upper() == 'SSSSSS' then local r, g, b = colors[1].x, colors[1].y, colors[1].z local a = tonumber(color:sub(7, 8), 16) or colors[1].w * 255 return ImVec4(r, g, b, a / 255) end local color = type(color) == 'string' and tonumber(color, 16) or color if type(color) ~= 'number' then return end local r, g, b, a = explode_argb(color) return imgui.ImColor(r, g, b, a):GetVec4() end local render_text = function(text_) for w in text_:gmatch('[^\r\n]+') do local textsize = w:gsub('{.-}', '') local text_width = imgui.CalcTextSize(u8(textsize)) imgui.SetCursorPosX( width / 2 - text_width .x / 2 ) local text, colors_, m = {}, {}, 1 w = w:gsub('{(......)}', '{%1FF}') while w:find('{........}') do local n, k = w:find('{........}') local color = getcolor(w:sub(n + 1, k - 1)) if color then text[#text], text[#text + 1] = w:sub(m, n - 1), w:sub(k + 1, #w) colors_[#colors_ + 1] = color m = n end w = w:sub(1, n - 1) .. w:sub(k + 1, #w) end if text[0] then for i = 0, #text do imgui.TextColored(colors_[i] or colors[1], u8(text[i])) imgui.SameLine(nil, 0) end imgui.NewLine() else imgui.Text(u8(w)) end end end render_text(text) end local fa_font = nil local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range }) function imgui.BeforeDrawFrame() if fa_font == nil then local font_config = imgui.ImFontConfig() font_config.MergeMode = true fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 33.0, font_config, fa_glyph_ranges) if fontsize == nil then fontsize = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14) .. '\\trebucbd.ttf', 30.0, nil, imgui.GetIO().Fonts:GetGlyphRangesCyrillic()) -- вместо 30 любой нужный размеp end end end function imgui.TextColoredRGB(text) local style = imgui.GetStyle() local colors = style.Colors local ImVec4 = imgui.ImVec4 local explode_argb = function(argb) local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF) local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF) local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF) local b = bit.band(argb, 0xFF) return a, r, g, b end local getcolor = function(color) if color:sub(1, 6):upper() == 'SSSSSS' then local r, g, b = colors[1].x, colors[1].y, colors[1].z local a = tonumber(color:sub(7, 8), 16) or colors[1].w * 255 return ImVec4(r, g, b, a / 255) end local color = type(color) == 'string' and tonumber(color, 16) or color if type(color) ~= 'number' then return end local r, g, b, a = explode_argb(color) return imgui.ImColor(r, g, b, a):GetVec4() end local render_text = function(text_) for w in text_:gmatch('[^\r\n]+') do local text, colors_, m = {}, {}, 1 w = w:gsub('{(......)}', '{%1FF}') while w:find('{........}') do local n, k = w:find('{........}') local color = getcolor(w:sub(n + 1, k - 1)) if color then text[#text], text[#text + 1] = w:sub(m, n - 1), w:sub(k + 1, #w) colors_[#colors_ + 1] = color m = n end w = w:sub(1, n - 1) .. w:sub(k + 1, #w) end if text[0] then for i = 0, #text do imgui.TextColored(colors_[i] or colors[1], u8(text[i])) imgui.SameLine(nil, 0) end imgui.NewLine() else imgui.Text(u8(w)) end end end render_text(text) end function imgui.OnDrawFrame() -- не Flame а Frame!! local sw, sh = getScreenResolution() imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5)) imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(890, 538)) imgui.Begin('##localwindow', main_window_state, imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoTitleBar + imgui.WindowFlags.NoMove) imgui.Text(" Police Helper") imgui.Separator() imgui.NewLine() imgui.NewLine() imgui.NewLine() imgui.Text(fa.ICON_FA_USER_SHIELD .. "") imgui.SameLine() imgui.PushFont(fontsize) imgui.TextColoredRGB("{0000CB}Police Helper") imgui.NewLine() imgui.NewLine() imgui.BeginChild('##localchild', imgui.ImVec2(875, 340), true) imgui.EndChild() imgui.End() end -- end он тут не нужен
Посмотреть вложение 126234
imgui.SetCursorPosY(value)
это перед fa. или перед текстом вставлять ?imgui.SetCursorPosY(value)
перед тем что тебе нужно переместитьэто перед fa. или перед текстом вставлять ?
а теперь такой вопрос. как сделать так чтобы щас например у меня на гл. странице большая иконка fa , а чтобы в имгуи окне другом она была нормальная ?перед тем что тебе нужно переместить
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local fa = require 'fAwesome5'
local themes = import "resource/imgui_themes.lua"
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256) -- Зачем тебе он тут если нету ImGui.InputText(name, buffer)
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("plh", cmdimgui)
handle, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
nick = sampGetPlayerNickname(id)
imgui.Process = false -- его можно вынести до функции при желании
while true do
wait(0)
if main_window_state.v == false then
imgui.Process = false -- зачем тебе их два?
themes.SwitchColorTheme(4)
end
end
end -- добавил ещё end который закрывает функцию маин
function cmdimgui() -- не правильный аргумент cmd_imgui заменен на cmdimgui и тут не обязательно вписывать (arg) можно обойтись и ()
main_window_state.v = not main_window_state.v
imgui.Process = main_window_state.v
end
function onWindowMessage(msg, wparam, lparam)
if msg == 0x100 or msg == 0x101 then
if (wparam == keys.VK_ESCAPE and (main_window_state.v)) and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then
consumeWindowMessage(true, false)
if msg == 0x101 then
main_window_state.v = false
end
end
end
end
function imgui.CenterTextColoredRGB(text)
local width = imgui.GetWindowWidth()
local style = imgui.GetStyle()
local colors = style.Colors
local ImVec4 = imgui.ImVec4
local explode_argb = function(argb)
local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF)
local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF)
local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF)
local b = bit.band(argb, 0xFF)
return a, r, g, b
end
local getcolor = function(color)
if color:sub(1, 6):upper() == 'SSSSSS' then
local r, g, b = colors[1].x, colors[1].y, colors[1].z
local a = tonumber(color:sub(7, 8), 16) or colors[1].w * 255
return ImVec4(r, g, b, a / 255)
end
local color = type(color) == 'string' and tonumber(color, 16) or color
if type(color) ~= 'number' then return end
local r, g, b, a = explode_argb(color)
return imgui.ImColor(r, g, b, a):GetVec4()
end
local render_text = function(text_)
for w in text_:gmatch('[^\r\n]+') do
local textsize = w:gsub('{.-}', '')
local text_width = imgui.CalcTextSize(u8(textsize))
imgui.SetCursorPosX( width / 2 - text_width .x / 2 )
local text, colors_, m = {}, {}, 1
w = w:gsub('{(......)}', '{%1FF}')
while w:find('{........}') do
local n, k = w:find('{........}')
local color = getcolor(w:sub(n + 1, k - 1))
if color then
text[#text], text[#text + 1] = w:sub(m, n - 1), w:sub(k + 1, #w)
colors_[#colors_ + 1] = color
m = n
end
w = w:sub(1, n - 1) .. w:sub(k + 1, #w)
end
if text[0] then
for i = 0, #text do
imgui.TextColored(colors_[i] or colors[1], u8(text[i]))
imgui.SameLine(nil, 0)
end
imgui.NewLine()
else
imgui.Text(u8(w))
end
end
end
render_text(text)
end
local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
if fa_font == nil then
local font_config = imgui.ImFontConfig()
font_config.MergeMode = true
fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 50.0, font_config, fa_glyph_ranges)
if fontsize == nil then
fontsize = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14) .. '\\trebucbd.ttf', 47.0, nil, imgui.GetIO().Fonts:GetGlyphRangesCyrillic()) -- вместо 30 любой нужный размеp
end
end
end
function imgui.TextColoredRGB(text)
local style = imgui.GetStyle()
local colors = style.Colors
local ImVec4 = imgui.ImVec4
local explode_argb = function(argb)
local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF)
local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF)
local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF)
local b = bit.band(argb, 0xFF)
return a, r, g, b
end
local getcolor = function(color)
if color:sub(1, 6):upper() == 'SSSSSS' then
local r, g, b = colors[1].x, colors[1].y, colors[1].z
local a = tonumber(color:sub(7, 8), 16) or colors[1].w * 255
return ImVec4(r, g, b, a / 255)
end
local color = type(color) == 'string' and tonumber(color, 16) or color
if type(color) ~= 'number' then return end
local r, g, b, a = explode_argb(color)
return imgui.ImColor(r, g, b, a):GetVec4()
end
local render_text = function(text_)
for w in text_:gmatch('[^\r\n]+') do
local text, colors_, m = {}, {}, 1
w = w:gsub('{(......)}', '{%1FF}')
while w:find('{........}') do
local n, k = w:find('{........}')
local color = getcolor(w:sub(n + 1, k - 1))
if color then
text[#text], text[#text + 1] = w:sub(m, n - 1), w:sub(k + 1, #w)
colors_[#colors_ + 1] = color
m = n
end
w = w:sub(1, n - 1) .. w:sub(k + 1, #w)
end
if text[0] then
for i = 0, #text do
imgui.TextColored(colors_[i] or colors[1], u8(text[i]))
imgui.SameLine(nil, 0)
end
imgui.NewLine()
else imgui.Text(u8(w)) end
end
end
render_text(text)
end
function imgui.OnDrawFrame() -- не Flame а Frame!!
local sw, sh = getScreenResolution()
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(900, 525))
imgui.Begin('##localwindow', main_window_state, imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoTitleBar + imgui.WindowFlags.NoMove)
imgui.NewLine()
imgui.SetCursorPosY(0)
imgui.NewLine()
imgui.NewLine()
imgui.NewLine()
imgui.Text(fa.ICON_FA_USER_SHIELD .. "")
imgui.SameLine()
imgui.SetCursorPosY(20)
imgui.PushFont(fontsize)
imgui.TextColoredRGB("{0000CB}POLICE HELPER")
imgui.PopFont()
imgui.NewLine()
imgui.BeginChild('##localchild', imgui.ImVec2(890, 432), true)
if imgui.Button(u8"Основное", imgui.ImVec2(291, 210)) then
menu = 2 end
imgui.SameLine()
if imgui.Button(fa.ICON_FA_COG .. u8"Настройки", imgui.ImVec2(291, 210)) then
menu = 3 end
imgui.SameLine()
if imgui.Button(u8"Донат", imgui.ImVec2(291, 210)) then
menu = 4 end
if imgui.Button(u8"Новости", imgui.ImVec2(291, 210)) then
menu = 5 end
imgui.SameLine()
if imgui.Button("TapFive", imgui.ImVec2(291, 210)) then
menu = 6 end
imgui.SameLine()
if imgui.Button("TapSix", imgui.ImVec2(291, 210)) then
menu = 7 end
imgui.EndChild()
if menu == 2 then
imgui.BeginChild("")
imgui.Text("test")
imgui.EndChild()
end
imgui.End()
end
-- end он тут не нужен
а я тут при чем😂? Я же не умею луа писать@Dark.