Помирает скрипт

MoJlogou_XaKep

Участник
Автор темы
86
5
Версия MoonLoader
.026-beta
Вообщем без лишних слов. Скрипт помирает...
Код:
script_name("Bot by Kalgan")
script_authors("Kalgan_Haverts")
script_description("Ўахта бот, использовать на свой риск")
script_version("0.1")
script_dependencies("CLEO")

---------------------------------------------------------------------------

require "lib.moonloader"

---------------------------------------------------------------------------

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    sampRegisterChatCommand("botstart", cmd_bot)

    local saveX = {}
    local saveY = {}
    local saveZ = {}
    while true do
        wait(0)
        if isPlayerPlaying(playerHandle) and enabled then
---------------------------------------------------------------------------
            local posX, posY, posZ = GetCoordinates()
            local mfind, mposX, mposY, mposZ = SearchMarker(posX, posY, posZ, 146.260864, false)
            if mfind then BeginToPoint(mposX, mposY, mposZ, 1.000000, -255, false) end
            wait(10000)
            BeginToPoint(-1901.540039, 1247.989990, 1216.239990, 1.000000, -255, false)
            wait(390)
            BeginToPoint(-1931.349976, 1249.260010, 1216.089966, 1.000000, -255, false)
            wait(390)
            BeginToPoint(-1975.000000, 1249.430054, 1216.619995, 1.000000, -255, false)
            wait(390)
            local posX, posY, posZ = GetCoordinates()
            local mfind, mposX, mposY, mposZ = SearchMarker(posX, posY, posZ, 146.260864, false)
            if mfind then BeginToPoint(mposX, mposY, mposZ, 1.000000, -255, false) end
            wait(4730)
            wait(450)
            BeginToPoint(-1973.560059, 1249.170044, 1216.369995, 1.000000, -255, false)
            BeginToPoint(-1973.560059, 1249.170044, 1216.369995, 1.000000, -255, false)
            wait(450)
            BeginToPoint(-1904.640015, 1249.530029, 1216.989990, 1.000000, -255, false)
            wait(450)
---------------------------------------------------------------------------
        end
    end
end



--------------------------- STANDART FUNCTIONS ---------------------------
function runToPoint(tox, toy, sprint)
local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
local angle = getHeadingFromVector2d(tox - x, toy - y)
setCameraPositionUnfixed(0, math.rad(angle - 90))
stopRun = false
while getDistanceBetweenCoords2d(x, y, tox, toy) > 0.5 do
setGameKeyState(1, -255)
if sprint then
setGameKeyState(16, 255)
end
wait(0)
x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
angle = getHeadingFromVector2d(tox - x, toy - y)
setCameraPositionUnfixed(0, math.rad(angle - 90))
if stopRun then
break
end
end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
if text:find('У вас сломалась кирка! Для продолжени¤ работы необходимо купить новую!') then
 if isPlayerPlaying(playerHandle) and enabled then

runToPoint(-1913.109985, 1249.430054, 1216.719971, 1.000000, -255, false)
local posX, posY, posZ = GetCoordinates()
local mfind, mposX, mposY, mposZ = SearchMarker(posX, posY, posZ, 16.391304, false)
if mfind then runToPoint(mposX, mposY, mposZ, 1.000000, -255, false) end
enabled = false
             end
wait(100)
if MarkerPosX ~= 0.0 or MarkerPosY ~= 0.0 or MarkerPosZ ~= 0.0 then
            if getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ) < radius then
                ret_posX = MarkerPosX
                ret_posY = MarkerPosY
                ret_posZ = MarkerPosZ
                isFind = true
                radius = getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ)
                         end
                         end
wait(100)                
sampSendDialogResponse(9440, 1, 1, Улица )
wait(1000)
if isPlayerPlaying(playerHandle) and enabled then
runToPoint(-1879.069946, -1642.060059, 21.770000, 1.000000, -255, false)
            enabled = false    
end            
wait(100)    
if MarkerPosX ~= 0.0 or MarkerPosY ~= 0.0 or MarkerPosZ ~= 0.0 then
            if getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ) < radius then
                ret_posX = MarkerPosX
                ret_posY = MarkerPosY
                ret_posZ = MarkerPosZ
                isFind = true
                radius = getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ)
                         end
                         end
wait(100)

sampSendDialogResponse(9441, 1, 2,  Кирка 2 уровень)    
wait(100)
sampCloseCurrentDialogWithButton(1)    
end
if isPlayerPlaying(playerHandle) and enabled then
runToPoint(-1879.069946, -1642.060059, 21.770000, 1.000000, -255, false)
            enabled = false                    
        end        
    wait(100)
if MarkerPosX ~= 0.0 or MarkerPosY ~= 0.0 or MarkerPosZ ~= 0.0 then
            if getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ) < radius then
                ret_posX = MarkerPosX
                ret_posY = MarkerPosY
                ret_posZ = MarkerPosZ
                isFind = true
                radius = getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ)
                         end
                         end
wait(100)
sampSendDialogResponse{9440, 1, 4, 3 этаж (Серебро)}    
    
    end        
end
end



function MovePlayer(move_code, isSprint)
    setGameKeyState(1, move_code)
    --[[255 - обычный бег назад
       -255 - обычный бег вперед
      65535 - идти шагом вперед
     -65535 - идти шагом назад]]
    if isSprint then setGameKeyState(16, 255) end
end

function SetAngle(x, y, z)
    local posX, posY, posZ = GetCoordinates()
    local pX = x - posX
    local pY = y - posY
    local zAngle = getHeadingFromVector2d(pX, pY)

    if isCharInAnyCar(playerPed) then
        local car = storeCarCharIsInNoSave(playerPed)
        setCarHeading(car, zAngle)
    else
        setCharHeading(playerPed, zAngle)
    end

    restoreCameraJumpcut()
end

function GetCoordinates()
    if isCharInAnyCar(playerPed) then
        local car = storeCarCharIsInNoSave(playerPed)
        return getCarCoordinates(car)
    else
        return getCharCoordinates(playerPed)
    end
end

function cmd_bot(param)
    enabled = not enabled
    if enabled then
        sampAddChatMessage(string.format("[%s]: јктивирован", thisScript().name), 0x40FF40)
    else
        sampAddChatMessage(string.format("[%s]: ƒеактивирован", thisScript().name), 0xFF4040)
    end
end

-- Teleport from ClickWarp (by FYP)
function teleportPlayer(x, y, z)
    if isCharInAnyCar(playerPed) then
        setCharCoordinates(playerPed, x, y, z)
    end
    setCharCoordinatesDontResetAnim(playerPed, x, y, z)
end

function setCharCoordinatesDontResetAnim(char, x, y, z)
    if doesCharExist(char) then
        local ptr = getCharPointer(char)
        setEntityCoordinates(ptr, x, y, z)
    end
end

function setEntityCoordinates(entityPtr, x, y, z)
    if entityPtr ~= 0 then
        local matrixPtr = readMemory(entityPtr + 0x14, 4, false)
        if matrixPtr ~= 0 then
            local posPtr = matrixPtr + 0x30
            writeMemory(posPtr + 0, 4, representFloatAsInt(x), false) --X
            writeMemory(posPtr + 4, 4, representFloatAsInt(y), false) --Y
            writeMemory(posPtr + 8, 4, representFloatAsInt(z), false) --Z
        end
    end
end
-- End Teleport code

--------------------------- ADDITIONAL FUNCTIONS ---------------------------

function SearchMarker(posX, posY, posZ, radius, isRace)
    local ret_posX = 0.0
    local ret_posY = 0.0
    local ret_posZ = 0.0
    local isFind = false

    for id = 0, 31 do
        local MarkerStruct = 0
        if isRace then MarkerStruct = 0xC7F168 + id * 56
        else MarkerStruct = 0xC7DD88 + id * 160 end
        local MarkerPosX = representIntAsFloat(readMemory(MarkerStruct + 0, 4, false))
        local MarkerPosY = representIntAsFloat(readMemory(MarkerStruct + 4, 4, false))
        local MarkerPosZ = representIntAsFloat(readMemory(MarkerStruct + 8, 4, false))

        if MarkerPosX ~= 0.0 or MarkerPosY ~= 0.0 or MarkerPosZ ~= 0.0 then
            if getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ) < radius then
                ret_posX = MarkerPosX
                ret_posY = MarkerPosY
                ret_posZ = MarkerPosZ
                isFind = true
                radius = getDistanceBetweenCoords3d(MarkerPosX, MarkerPosY, MarkerPosZ, posX, posY, posZ)
            end
        end
    end

    return isFind, ret_posX, ret_posY, ret_posZ
end
 

Double Tap Inside

Известный
Проверенный
1,899
1,254
1638291287428.png
нима кавычек
 

molimawka

Известный
Друг
443
648
(error) Bot by Kalgan.lua: C:\GameCS\GTA LOW\moonloader\Bot by Kalgan.lua:111: ')' expected near '2'
[ML] (error) Bot by Kalgan.lua: Script died due to an error. (06A21B24) - Код ошибки


Первый скрипт Комом)))
И тебя в 111 строчке ничего не смущает? Даже то что строка указана без кавычек ?
 

MoJlogou_XaKep

Участник
Автор темы
86
5
Эта функция что бы бот покупал кирку, а в строке где это ковычки нужны?
И тебя в 111 строчке ничего не смущает? Даже то что строка указана без кавычек ?
Я хз почему там так написало
 

MoJlogou_XaKep

Участник
Автор темы
86
5
Cкрипт почему то еще то в Windows 1251 сохраняется, то в каком-то Macintoshe. Это не влиет на то что скрипт помирает?

Посмотреть вложение 124592ААААААА Шпасибо. А у меня там еще такие моменты, там тоже ковычки поставить?

Cлушай, а можешь еще кое-что подсказать. Вот у меня бот работает на шахте, но как кирка ломается он бежит ее покупать. А как сделать что бы как он ее купил, опять начанал работать?

Cтавлю ковычки, не выделяется таким сереньким цветом

Ой все теперь выделяется, это я тупанул
 
Последнее редактирование: