sampevents

  1. westbounds

    attempt to call field 'onDisplayGameText' (a nil value)

    gtremover.lua:30: attempt to call field 'onDisplayGameText' (a nil value) stack traceback: я глупенький, объясните local sampev = require("samp.events"); local inicfg = require("inicfg"); --Config-- local inifilename = 'textstatus.ini'; local ini = inicfg.load({ main = { enabled =...
  2. Marat Krutoi

    Помощь с проверкой и onSendClientJoin

    Всем дарова Короче дела вот так Можно ли сделать чтобы onSendClientJoin работал после проверки лицензии? Если можно то можете код скинуть) Мой код: function check() for i = 1, #users do if users[i] == sampGetPlayerNickname(select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(1))) then...
  3. Mr.Decript

    moonbot/samp events. Стрельба из РПГ

    data.weapon = 35 data.keysData = 128 Нужно что бы доставало оружие прицеливалось и стреляло. Пробовал через 4 keysdata просто бьет рпг. Тоетсь нужно прицеливание. Не могу найти клавишу
  4. Vespan

    Lua Replace Sound from server

    Замена звуков от сервера Активация:/rs
  5. biscuitt

    серверный ID авто, ID модели авто по ID игрока.

    пробиваешь игрока командой по ID, поулчаешь серверый ид и ид модели транспорта, в котором он находится. как это можно реализовать?
  6. serhiyrubin

    Incoming Packet Vehicle Sync - не могу прочесть координаты

    Просматривая исходники samp events понял как читать его правильно. Кто понимает смотрим скриншоты Проблема в том если читать элементы квантериона как bool - всё гуд А если читать его как байт - вместо координат выдает фигню Самое главное что мне это надо для ракбота, а в ракботе делаю всё тоже...