rinat_namazov

  1. #Rin

    Исходник Гайд AHK-HOOK-API

    AHK-HOOK-API API для установка хуков на функции через AHK. API состоит из файла AHK-HOOK-API.ahk. Для подключения библиотеки нужно вписать в начало скрипта следующий код: #include AHK-HOOK-API.ahk Примеры: Установка хука на MessageBoxA: global MsgBoxHook := new Hook("user32.dll"...
  2. #Rin

    Исходник Гайд AHK-LUA-API

    AHK-LUA-API API для взаимодействия LUA и AHK. API состоит из файла AHK-LUA-API.ahk, для работы требуется lua51.dll. Для подключения библиотеки нужно вписать в начало скрипта следующий код: #include AHK-LUA-API.ahk Перед тем как вызывать функции нужно подгрузить lua51.dll в процесс ахк...
  3. #Rin

    Софт Ahk2Dll

    Ahk2Dll Компилятор AHK в DLL. И можно инжектнуть ахк скрипт в любой процесс. Для GTA SA, можно поменять расширение на .asi и закинуть в папку с игрой. Скачать можно во вложении. Нововведения: Функция reload не действует в DLL, из-за проблем с очисткой памяти и GUI. Функция ExitApp в DLL...
  4. #Rin

    Исходник Гайд AHK-SAMPFUNCS-API

    AHK-SAMPFUNCS-API API для взаимодействия с SAMPFUNCS на AHK, скомпилированных в dll. API состоит из AHK-SAMPFUNCS-Module.sf и файла AHK-SAMPFUNCS-API.ahk. Для подключения библиотеки нужно вписать в начало скрипта следующий код: #include AHK-SAMPFUNCS-API.ahk global SF := new SAMPFUNCS()...
  5. #Rin

    Исходник Гайд AHK-CLEO-API

    AHK-CLEO-API API для взаимодействия с CLEO на AHK, скомпилированных в dll. API состоит из файла AHK-CLEO-API.ahk. Для подключения библиотеки нужно вписать в начало скрипта следующий код: #include AHK-CLEO-API.ahk global cleo := new CLEO() Установка: AHK скомпилировать в ASI и переместить в...
  6. #Rin

    Гайд Многопоточность

    Вступление Немногие знают что в AHK можно использовать многопоточность, хот и выглядит это странно. Стандартный движок AHK всего лишь эмулирует многопоточность, хотя фактический она использует только один поток. Эмуляция потоков идет по следующему принципу: Вы нажали на горячую клавишу, начался...