memory

  1. why ega

    Исходник Гайд Знакомимся с FFI и работаем с памятью в Lua

    Доброго времени суток. Сегодня суббота (на момент того, когда я закончил писать статью, уже воскресенье), а это значит, что самое время потерять остатки нейронных связей и пописать немножко на Lua. В этой статье мы рассмотрим, как можно использовать библиотеку FFI в ваших проектах. Также...
  2. bismarck

    samp завис намертво спустя нескольких часов игры

    завис самп спустя пару часов игры, раньше такого не было, заменки не использую(разве что карта и hd hud), я подумал что вина этому оперативная память, но у меня установлен уже memory2048.cs, по идее он должен фиксить проблему крашей при длительных сессиях. я погуглил и нашел еще стрим фикс, и...
  3. risan

    Краш сампа из-за нехватки памяти

    Игра вылетает постоянно при достижении 500 мб памяти. Пробовал много фиксов, ни один так и не помог ! Уже не знаю что делать. Может вы мне как-нибудь поможете. Ставил разные скрипты и фиксы на увеличение памяти игры - толку ноль. Игре не хватает памяти вообще. HD текстур и моделек со скинами...
  4. ggpabuk

    Garry's mod Lua Bypass | LacmoBypass

    Разрешает лоадить кастомные lua скрипты на серверах сообщества Использование Перед выполнением следующих инструкций, закиньте ваши скрипты в [папка гмода]\garrysmod\lua 1. Запускаем гмод 2. Запускаем байпас и ставим ползунки вправо 3. Заходим на любой сервер 4. Прописываем lua_openscript_cl...
  5. melon decided

    фикс памяти

    Стоит ли мне ставить memory_full.cs, если в корне уже лежит streammemfix2.2_test2.asi? Они как бы стоят у меня вдвоем и вроде не конфликтуют, но может быть нет смысла в одном из них, я прост хз, вот они если надо
  6. EclipsedFlow

    Библиотека Memory

    Есть гайды по библиотеке memory, как пользоваться и т.д!
  7. EclipsedFlow

    Робота с памятью Sa-Mp Lua

    Ребята, не нашёл подобных обучалок по работе с памятью, раньше подобного опыта не было, кто может мне кинуть видео или обучалку хоть какую-то.
  8. F

    Загрузка библиотеки DLL из base64

    Добрый вечер, очень интересует такой момент у AHK. Реально ли загрузить библиотеку через DllCall храня ее как base64 строку не создавая из нее файл? Или библиотеку в любом случае нужно физический хранить на носителе в виде бинарника?
  9. G

    CLEO [MEMSETTINGS] Usage memory changer | Возможность выделить память под игру

    Описание и т.д: Всем привет! У этого скрипта есть предшественники, но они все были для конкретного использования одного значения памяти, но этот скрипт позволяет вам самим указывать количество памяти, которое будет использоваться игрой. Настроить скрипт вы сможете в .ini файле, в котором есть...