коллизия

  1. P

    Как добавить новый объект в сборку

    Хотел добавить объект кастомного дигла в сборку , закинул deagle.dff и deagle.txd в img архив gta3 , прописал в crteam.ide 13773, deagle, deagle, 300, 0 . Зашёл на свой сервак , через кмд создал объект , но он не отобразился ,и не появились копки редактирования объекта. Я подозреваю ,что это...
  2. nniicckk

    Как пофиксить коллизию у текстур?

    Проблема заключается в том, что иногда, просто спонтанно текстуры поставленные аризоной перестают иметь коллизию. В азс углы например такие, также в доме пол нахуй пропадает, текстурка видна, но я просто через нее проваливаюсь, так как она не имеет коллизии. Как я знаю такое может быть из-за...
  3. S

    Lua Collision

    Collision on LUA Скрипт позволит вам проходить сквозь игроков, транспорт и объекты, не спавлившись перед администрацией! Также он может послужить примером говнокода. Почему именно этот скрипт? Всё просто! Команда для активации меню скрипта не палится в консоли SAMPFUNCS. Есть возможность сменить...
  4. RedHolms

    получение всех колизий педа

    В муне функций не нашёл (искал collision/contact/entity и т.п.) Пытался получить из CPhysical m_pCollisionList и m_apCollidedEntities, получилась хуйня (код ниже) local raw = getCharPointer(PLAYER_PED) if raw == 0 or raw == nil then print("ped pointer is null") return...
  5. Maks.Warlento

    Ищу коллизию на лаунчер Аризоны ролевая игра

    Основное написано в заголовке. Перепробовал несколько скриптов - не работают. Поэтому прошу помощи у знатоков. Требуется именно отдельный скрипт который будет работать на лаунчере АРП. Желательно коллизия на авто, игроков и обьекты. <3
  6. Doomsday

    Коллизию на машины при вождении

    Приветствую. Ищу коллизию на машины для лаунчера или что-то типа танк мода, чтобы тяжело было сдвинуть машину, в которой сидишь. Также если я врежусь, другая машина должна отлететь.
  7. DasNetto

    Lua AirCols for all servers SA:MP

    Коллизия на летную механику. Так же добавлена коллизия на лопасти вертолета. Скрипт будет полезен в мероприятиях "cоскребатель" и тому подобных жанрах. Активация - /aircols Автор: DasNetto
  8. EclipsedFlow

    SF Plugin [R3] NoCollision Hack by FYP (0.3.7)

    NoCollision Hack by FYP Коллизия которая была переведена под SAMP R3 и которая будет работать на Arizona Launcher Суть плагина осталась такой-же, только переделана с диалога на ImGui Подробнее можете посмотреть в оригинальной теме - NoCollision Hack by FYP (0.3.7) Установка: закинуть файл...
  9. Rain_Darkness

    Объекты без колизии=красные

    Всем qq, мне срочно нужен скрипт клео луа сф, или будь это текстуры или колор мод, вообще всё равно мне надо что бы все текстуры в игре которые не имеют колизии были красного цвета ну или другого, или вообще их небыло, я вам даже заплачу за этот шедевр!
  10. У

    Коллизия с ног / Collision on foot

    Нужна коллизия по типу этой https://www.blast.hk/threads/18786/ но с ног, конкретна нужна возможность проходить через стены зажимая кнопку, ну или командой Буду рад любой помощи в общем
  11. G

    Ищу коллизию на авто для Arizona RP

    Нужна коллизия на авто для ARZ, как в собике от слоно. Можно сф, луа, цс, не суть, главное чтоб робило нормально 🙂
  12. SR_team

    CLEO ASI SF Plugin gravityFix

    Плагин фиксит гравитацию для машин без коллизии - больше они не бороздят небеса Для работы не надо устанавливать все 4 плагина, ставьте только тот, что больше нравится. В zip архиве версия, которая дополнительно игнорирует флаг гравитации, что бы машины, которым коллизия отключена опкодом 099A...
  13. SR_team

    ASI DoublePenetration

    Видео: https://nc.sr.team/s/j7eC5yyD5LwHAXk Пилил себе плагин под аризону, что бы проще тестить обновы было, и запарился с тем, что бы пердак не горел при падении под текстуры с коллизией. Но получилось так хорошо, что тащу в паблик делиться. Суть плагина - это 2 чита: коллизия фипа и...
  14. llistenok

    lua/cleo/asi боксы на коллизии деревьев/столбов (граница их коллизии)

    Нужен скрипт который показывает границы коллизии деревьев столбов и подобных объектов нужно для стрельбы и понимания откуда пройдёт пуля откуда нет, ибо у них имеется невидимая коллизия несоответствующая текстуре Сразу говорю замененные текстуры не интересуют Если ещё как объяснить - типа ESP...