Результаты поиска

  1. Y

    Изменение дальности прорисовки растительность при использовании Grass.asi

    большая часть растительности из сампа удалена для лучшей оптимизации, поэтому я и решил вернуть всю растительность, которая была в сингл плеере
  2. Y

    Изменение дальности прорисовки растительность при использовании Grass.asi

    Решил вернуть растительность из сингла в мультиплеер. Установил grass.asi, который как раз таки это и делает, но столкнулся с одной неприятностью. Как видно на скриншоте.. прорисовка оставляет желать лучшего. Есть возможность как-нибудь увеличить эту прорисовку, или придется смириться с этим?
  3. Y

    Как закрыть диалог?!

    Вообщем-то, есть у меня такой код: function ev.onShowDialog(id, st, tit, b1, b2, tx) count = 0 if actions == 3 and not sampIsDialogActive() then for line in tx:gmatch("[^\n\r]+") do if line:find("Тяпка") then sampSendDialogResponse(id, 1, count, nil)...
  4. Y

    Ищу скрипт для Trinity RP | Автоварка

    Конечно, почему не будет работать? Там нет зависимостей, как есть в слитых скриптах. 1652719299 Всегда срабатывает. Ты вводишь один раз эту команду - он после каждого кд начинает варку, еще раз вводишь команду - автоварка после кд отключается. ГЛАВНОЕ, смешать таблетки с метиламином, чтобы...
  5. Y

    Ищу скрипт для Trinity RP | Автоварка

    Вот, держи. Написал давно этот скрипт на одном исходнике для себя. Имеется функция автоварки после КД (Для этого в инвентаре должно быть сырье для варки). Активация автоматическая. Команда активации автоварки после КД /acook (В консоль сампфункса выводится активация).
  6. Y

    sampSendDialogResponse again...

    Вообщем-то вот такой код. Он кликает по диалогам, но есть небольшая проблемка, в последнем диалоге. Когда ты прокликиваешь диалог 1001 без скрипта - он сразу же закрывается сервером. Когда прокликивает скрипт, тогда он тоже прокликивается и сервер выполняет действие по этому самому диалогу, но...
  7. Y

    sampSendDialogResponse

    Да, это инвентарь. Поэтому почти всегда будет разное расположение у того или иного предмета. А во втором диалоге всегда все на своем месте. 1634825776 Решил проблему. Спасибо что помогал такому дебилу как я).
  8. Y

    sampSendDialogResponse

    На сервере есть диалог, он открывается по команде. В начале скрипта - кнопки активации по которым исполняется код внутри хука onShowDialog. Нажимаешь на любую из клавиш активации - открывается этот диалог, в зависимости от нажатой клавиши выполняется определенный блок внутри хука. Так вот...
  9. Y

    Вопросы по Lua скриптингу

    local ev = require "lib.samp.events" local se = require "lib.samp.events" local vkeys = require "vkeys" actions = 0 function main() while true do wait(0) if isKeyJustPressed(0x69) then actions = 1 sampSendChat("/invex") end if...
  10. Y

    sampSendDialogResponse

    Опять же Server closed the conection... 1634734659 Выкидывает с сервера после выполнения строчек: 61, 76, 91, 106
  11. Y

    sampSendDialogResponse

    require "lib.moonloader" local ev = require "lib.samp.events" local se = require "lib.samp.events" local vkeys = require "vkeys" actions = 0 function main() while true do wait(0) if isKeyJustPressed(0x69) then actions = 1 sampSendChat("/invex") end...
  12. Y

    Вопросы по Lua скриптингу

    local ev = require 'lib.samp.events' local vkeys = require 'vkeys' require "lib.moonloader" actions = 0 function main() while true do wait(0) if isKeyJustPressed(0x69) then actions = 1 sampSendChat("/invex") end...
  13. Y

    Вопросы по Lua скриптингу

    Не могу понять в чем проблема. При нажатии клавиш, в игре ничего не работает local ev = require 'lib.samp.events' local vkeys = require 'vkeys' require "lib.moonloader" function ev.onShowDialog(id, st, tit, b1, b2, tx) lua_thread.create(function()...
  14. Y

    Клик по текстдраву с помощью его названия.

    Извиняюсь за свою тупость, но как сделать клик по текстдраву зная только его текст?