Результаты поиска

  1. Jack_Savage

    Нужна C++ библиотека для сетевого взаимодействия.

    Если кто знает подскажите библиотеку для отправки пакетов туда сюда. Нужно это дело для 2D игры. Думал заюзать RakNet но при компиле куча ошибок было. Видимо не хочет работать с 2017 MVS. На счет погугли: Гуглил 3-4 часа и не нашел нечего толкового. А то что нашел компилится вот так: К слову...
  2. Jack_Savage

    [GTA SAMP] Закрытие игры при вылете

    Информация: Данная программа позволяет закрыть зависшую игру. Может я один такой... Но часто бывает так что игра зависла и единственный выход перезагрузка ПК. Данная программа решает данную проблему. А так же есть функция входа на сервер по его адресу без запуска клиента. Активация: По...
  3. Jack_Savage

    Хук directx в GTA SA

    Может есть где то пример как отрендерить что то в игре ? Используя IDirect3DDevice9 Нашел был такое: typedef IDirect3DDevice9 *(*RwD3D9GetCurrentD3DDevicePtr)(); RwD3D9GetCurrentD3DDevicePtr fpRwD3D9GetCurrentD3DDevice = (RwD3D9GetCurrentD3DDevicePtr)0x007F9D90; void InitRender() {...
  4. Jack_Savage

    Как узнать загруена ли игра в asi

    Я думал сделать это через клео но мне сказали что оно загружается после запуска игры. А в разделе CLEO думаю по C++ не подскажут так что делаю тему тут. Как в asi библиотеке что то сделать после загрузки игры ? При этом это может быть SAMP или одиночка. Подскажите пожалуйста какой адрес памяти...
  5. Jack_Savage

    Cleo как проверить загружена ли игра

    Подскажите пожалуйста есть ли опкод который вернет 1 если игра загрузилась (уже прошли все экраны загрузки). Но при этом без использования библиотеки CLEO. Имею введу стандартный main.scm Помогите пожалуйста. Или может как то через read_memory можно ? Плиз подскажите опкодик.
  6. Jack_Savage

    Помогите сделать чекер.

    {$CLEO} 0000: :SAMPAv wait 0 0AFA: is_samp_available jf @SAMPAv repeat wait 0 until Samp.Available() 0B34: samp register_client_command "status" to_label @status 0BDE: pause_thread 0 :status 0B35: samp 0@ = get_last_command_params 0B36: samp 1@ = get_player_nickname 0@ 0AF8: samp...