Может есть где то пример как отрендерить что то в игре ?
Используя IDirect3DDevice9
Нашел был такое:
typedef IDirect3DDevice9 *(*RwD3D9GetCurrentD3DDevicePtr)();
RwD3D9GetCurrentD3DDevicePtr fpRwD3D9GetCurrentD3DDevice = (RwD3D9GetCurrentD3DDevicePtr)0x007F9D90;
void InitRender()
{...