Всем привет!
Пытался повернуть персонажа на определенные игровые координаты через кватернион, но в результате получается полная вакханалия.
Большое спасибо @SR_team за открытые исходники
struct Quaternion {
float fW, fX, fY, fZ;
};
void SetQuaternion()( const Quaternion &quater ) {...