Результаты поиска

  1. S

    Поворот персонажа через кватернион

    Всем привет! Пытался повернуть персонажа на определенные игровые координаты через кватернион, но в результате получается полная вакханалия. Большое спасибо @SR_team за открытые исходники struct Quaternion { float fW, fX, fY, fZ; }; void SetQuaternion()( const Quaternion &quater ) {...
  2. S

    Grand Theft Auto: Multiplayer - Чёрный цвет HUD'a

    Собственно после инжекта моей биг пасты вылазит это дичь. Как это можно убрать без .ini конфигураций? if ( !proxyIDirect3DDevice9_init ) { LoadSpriteTexture(); *(uint8_t *)0xBAB22C = gta_hp_bar->red; *(uint8_t *)0xBAB22D = gta_hp_bar->green; *(uint8_t...