Результаты поиска

  1. Ч

    Неактуально Copas Invalid argument

    лаунчер аризоны не причём, у меня на обычной сборке запрос отрабатывается хуй знает при каких условиях 1700819101 это копас карапченный навреное
  2. Ч

    Неактуально Copas Invalid argument

    тема со сборкой и одним успешным запрсом появляется сейчас у меня, сборка у меня дефолтная, копас новый стоит, оно тупо ебёт мне мозг с той же ошибкой инвалид аргумент 1700750567 придется остаться на effil с его крашами
  3. Ч

    упрощение events

    local samp = require('lib.samp.events') for _, event in ipairs{'onSetWeaponAmmo', 'onGivePlayerWeapon'} do samp[event] = function(wId, ammo) print(event, wId, ammo) end end
  4. Ч

    Софт MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    readString32 некорректно считывает сообщения, в которых имеется hex цвет, if rpcId == 93 then local color = bs:readInt32() local msg = bs:readString32() print(msg) -- Выдано оружие: {0FFF00} -- дальше строка не идёт end
  5. Ч

    Вопросы по Lua скриптингу

    клиппер используй
  6. Ч

    Вопросы по Lua скриптингу

    как в ffi в структуре изменить название поля БЕЗ изменения самого файла? к примеру как в этой структуре переименовать specialKey на specKey? typedef struct PlayerSyncData { uint16_t leftRightKeys; uint16_t upDownKeys; union { uint16_t keysData; SampKeys keys; }...
  7. Ч

    Отрисовка модели

    заметл такое поведение, когда во время загрузки скрипта кто-то или что-то пишет в чат получатеся такая хуйня 1677856760 то есть если во время подгрузки этой ебаной модели появится сообщение в чате получится такая дичь 1677857107 sampSetChatDisplayMode(0) for i=1, #render_models do local id...
  8. Ч

    "тернарный оператор"

    data[foot and "weapon" or "сurrentWeapon"] = 64 :3
  9. Ч

    Гайд Безопасная инициализация и работа с SAMP [3]

    а тут https://github.com/KiN4StAt/kthook/ преднамеренно папка xbyak при скачке пуста для подрыва пердаков?
  10. Ч

    Database Radmir CRMP 01-13

    ad65edc593275412e4db8cc4a9d4b420 а это можно, пожалуйста?
  11. Ч

    Софт MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    это каким пакетом/rpc бот срёт, что его отключает за антидудос?, больше 1 бота
  12. Ч

    Lua Визуальный джетпак

    1645987336
  13. Ч

    createSnapshotPickup(float atX, float atY, float atZ)

    Pickup pickup = createSnapshotPickup(float atX, float atY, float atZ) --как я понял функция делает какой-то снимок пикапа????? как воспользоваться правильно?
  14. Ч

    alt + tab

    III.VC.SA.WindowedMode.asi ставь
  15. Ч

    "тернарный оператор"

    как заменить эту конструкцию if foot then data.weapon = 64 else data.currentWeapon = 64 end на подобную local weapon = foot and data.weapon = 64 or data.currentWeapon = 64 ??????
  16. Ч

    рациональное использование потоков

    можно поподробнее?? типо потоки в луа скрипте не взаимодействуют с самой игрой (c++ с самой игрой?) или что?
  17. Ч

    рациональное использование потоков

    Я правильно понял, я могу создавать сколько душе моей угодно потоков и не бояться неприятных последствий во время работы скрипта?(конкретно в луа)
  18. Ч

    переключение флага state

    ужи ничего, я внизу отредактировал
  19. Ч

    переключение флага state

    local flag = false local tab = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", } function pox(t, state) for i = 1, #t do if i == #t then print("переключено") state = false end -- пишет в логе, но сам флаг по прежнему true end end function func() flag = true pox(tab, flag) end func()...
  20. Ч

    imgui и ini c таблицей

    ВАйййй бляяяяя а я тут мозг ебу