Суть такова:
С помощью SF плагина выводится диалог игроку. И естественно ставится функция обработчик этого диалога.
Вопрос в следующем. Как отправить введенные данные игроком на сервер, чтобы сработал паблик OnDialogResponce.
Пробовал с помощью RPD_DialogResponse. Данные в BitStream записывал...