Результаты поиска

  1. RedHolms

    эмуляция rpc без sf

    Пытался вызывать RakPeer::HandleRPCPacket, по примеру из RakLua, но ниче не даёт либо косяк в имплементации, либо идея в корне неверная, тут хз (p.s., имплементация бит стрима своя, чекал данные внутри, всё норм, проблема врятли в нём) // полоска - разный файл/часть файла //...
  2. RedHolms

    получить id локального игрока

    Задача казалось бы простая, но в CNetGame.m_localinfo.m_nId хранится мусор) Так же пробовал samp'овской функцией искать ID по педу, возвращало тоже самое И да, мне нужно без SF, чистый самп
  3. RedHolms

    rakbot

    Появилась необходимость в написании ракбота, но я этим никогда не занимался Прошу скинуть тему, либо всю нужную инфу по этой теме ( API в инете уже нашёл, но вот где скачать нет) )
  4. RedHolms

    Хук появления диалога без SF

    Вопрос прост, как захукать появление диалога без SF, только sampapi Пробовал захукать Receive у RakClientInterface'а, но поскольку все RPC забирает RakPeer, хукаются только пакеты Прошу гуру подсказать
  5. RedHolms

    Исполнитель Lua/C++/PY | Скрипты SAMP/CRMP | Боты(VK, TG)

    Что делаю - Скрипты для SAMP/CRMP (Lua/ASI, SF и CLEO не делаю) - Боты для соц.сетей (ВКонтаке, Телеграм) - Интеграции с Google (Youtube, Gmail, Google таблицы и т.п.) - Другое на Python/Lua/C++/C Стоимость Скрипт для SAMP/CRMP от 100 рублей Полноценный бот для SAMP/CRMP от 400 рублей ASI от...
  6. RedHolms

    Гайд Разбираем устройство скомпилированных Lua-скриптов

    Предисловие Пишу этот гайд, так как нормального описания устройства LuaJIT-Байткода(иначе, .luac файлов) не нашёл, но всё-таки разобрался в этой теме, используя исходники LuaJIT. Просто хочу донести до вас информацию относительно простым языком, потому что далеко не каждый захочет лезть в...
  7. RedHolms

    Lua Flappy Bird в SA:MP

    Дело было к вечеру, делать было нечего, решил я сделать Flappy Bird в сампе Принимаются любые предложения по улучшению, потому что игра делалась на коленке за полтора дня, и далека от идеала - Зачем? - По приколу Зависимости: - Mimgui Установка: Перекинуть файл FlappyBird.lua в папку...
  8. RedHolms

    [Imgui] Отключить интерполяцию(aka сглаживание) картинок

    Вопрос прост, как отключить сглаживание картинок примечание: юзаю mimgui, так что принимаются любые реализации, в том числе и на плюсах
  9. RedHolms

    Повреждение данных в структуре

    Есть функция инициализации объекта сокета: static void init_socket_instance(lua_State* L, SOCKETH_T hSocket, int family, int type, int protocol) { if (hSocket == INVALID_SOCKET) luaL_error(L, "an error occured while creating socket"); SocketInfo iSocket...
  10. RedHolms

    HTTP(S) запросы без приостановки потока игры

    Недавно делал скриптик, в котором активно юзаются HTTP(S) запросы. И тут встретил проблемку, при отправке HTTP(S) запроса поток игры приостанавливается до получения ответа(было бы не так критично, если бы был запрос на обычный сайт, но я юзаю api и longpoll, поэтому ответ может доходить до 30...
  11. RedHolms

    Об ASI Плагинах

    Решил я значит немного расширить так сказать кругозор своих знаний и попробовать asi. На данный момент, всё, что я знаю об ASI - что они пишутся на C/C++ Гуру программирования, расскажите новичку, как писать asi плагины(какие либы/хеадеры/ддлки подключать и как с ними работать), как их...
  12. RedHolms

    Есть ли textdraw на экране

    Как проверить, если ли ЛЮБОЙ текстдрав не экране? Не по id, а просто, если ли какой-нибудь текстдрав
  13. RedHolms

    Установка зависимостей

    Сразу вопрос: Если ли какой-нибудь способ удобно устанавливать зависимости(модули), имеющие несколько файлов, или подпапку(samp.lua, mimgui и т.д.) Изначально была идея скачивать zip-архив и разархивировать его, но идея мне показалась бредовой
  14. RedHolms

    Вывод GameText

    Функцию для вывода GameText дайте, плиз :3
  15. RedHolms

    Проверить подключение локального игрока к серверу

    Как проверить, подключен ли ЛОКАЛЬНЫЙ игрок к серверу? Метод sampIsPlayerConnected не работает, при проверке локального игрока всегда возвращает false, sampGetGamestate при кике(когда пишет Server lost the connection) возвращает 3(т.е. подключен), поэтому этот вариант тоже отпадает.
  16. RedHolms

    Как узнать координаты клика на экране?

    Собственно вопрос, как узнать что был клик мыши по экрану, и как определить его координаты?
  17. RedHolms

    Lua Удаление территорий с карты

    Скрипт удаляет выбранные вами территории с карты. Активация автоматическая Настройки: /zones Примечание: Скрипт будет грамотно работать только на Arizona RP
  18. RedHolms

    Ошибка attempt to index local 'b' (a number value)

    Где появляется ошибка: for b in pairs(binders_list) do imgui.Text(b.name) end Определение списка: local binders_list = { { id=1, name="TEST_BIND", activate_type=1, activate="test", params_amount=2, bind="Шла саша по шоссе и сосала сушку1"...
  19. RedHolms

    Как изменить высоту InputText в Imgui?

    Как изменить высоту InputText в Moon Imgui?
  20. RedHolms

    Не работает sampSendChat()

    Не срабатывает sampSendChat("/engine"). Пытался вставлять другие команды, всё равно не срабатывает. Однако print(2) срабатывает, из-за чего вообще не понятно, в чем ошибка. В логах Мунлоадера ничего необычного. local sampev = require 'lib.samp.events' function main() if not...