Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Smeruxa

Известный
1,293
676
Почему вылетает игра, я уже переустановил все C++, все по новой переделывал, не помогает всеравно вылетает, стало вылетать после того как добавил
fAwesome5
Посмотреть вложение 107974
шрифт FA awesome 5 поставь..
Мне не нужно чтоб он курсор бесконечно скрывал, есть еще много imgui окон которым нужен курсор
Lua:
if not windowOne.v and not windowTwo.v then
    imgui.ShowCursor = false
end
Как же сложно
Lua:
if isKeyJustPressed(VK_Q) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then sampSendChat("/anims 5")
    setVirtualKeyDown(VK_RETURN, true)
    wait(0)
    setVirtualKeyDown(VK_RETURN, false)
Можете подсказать как сделать проверку, дабы Q и Enter не работали когда сидишь в т/с? Q и Enter скрипта, а не с клавы
Lua:
if isCharInAnyCar(playerPed) then

end
 
  • Нравится
Реакции: Loocking

Legion13

Участник
42
4
[ML] (system) Loading script 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\Dep-Helper.lua'...
[ML] (error) Dep-Helper.lua: E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\Dep-Helper.lua:72: '=' expected near 'SetStyle'
[ML] (error) Dep-Helper.lua: Script died due to an error. (13AEBC6C)
[ML] (system) Loading script 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua'...
[ML] (error) Goverment-Helper: ...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:4: module 'imgur' not found:
no field package.preload['imgur']
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur\init.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur\init.lua'
no file '.\imgur.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur\init.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur\init.luac'
no file '.\imgur.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur.dll'
stack traceback:
[C]: in function 'require'
...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:4: in main chunk
[ML] (error) Goverment-Helper: Script died due to an error. (13AEBC6C)


В чем проблема, помогите?
 

CaJlaT

Овощ
Модератор
2,809
2,596
[ML] (system) Loading script 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\Dep-Helper.lua'...
[ML] (error) Dep-Helper.lua: E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\Dep-Helper.lua:72: '=' expected near 'SetStyle'
[ML] (error) Dep-Helper.lua: Script died due to an error. (13AEBC6C)
[ML] (system) Loading script 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua'...
[ML] (error) Goverment-Helper: ...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:4: module 'imgur' not found:
no field package.preload['imgur']
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur\init.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur\init.lua'
no file '.\imgur.lua'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur\init.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\imgur\init.luac'
no file '.\imgur.luac'
no file 'E:\GTA San Andreas MultiPlayer\moonloader\lib\imgur.dll'
stack traceback:
[C]: in function 'require'
...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:4: in main chunk
[ML] (error) Goverment-Helper: Script died due to an error. (13AEBC6C)


В чем проблема, помогите?
Нет библиотеки imgur может быть ты хотел подключить imgui?
 

CaJlaT

Овощ
Модератор
2,809
2,596
Можешь кинуть библиотеку имгур?
Такой не существует
1627668434678.png
 

Legion13

Участник
42
4
ты издеваешься? нет такой библиотеки тебе говорят
Сорян,не так прочитал
[ML] (error) Goverment-Helper: ...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: attempt to call field 'load' (a nil value)
stack traceback:
...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: in main chunk

А сейчас что не так вообще не понимаю(
 

CaJlaT

Овощ
Модератор
2,809
2,596
Сорян,не так прочитал
[ML] (error) Goverment-Helper: ...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: attempt to call field 'load' (a nil value)
stack traceback:
...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: in main chunk

А сейчас что не так вообще не понимаю(
скинь 18 строку и строки рядом с ней
 

ID_Heaven

Известный
810
284
Как сделать динамичную проверку по диалогу, а не по ид, который после каждой обновы на сервере меняется?
 

chapo

🫡 В армии с 17.10.2023. В ЛС НЕ ОТВЕЧАЮ
Друг
8,747
11,156
Как сделать динамичную проверку по диалогу, а не по ид, который после каждой обновы на сервере меняется?
по заголовку/тексту
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if title:find('Заголовок') then
        --code
    end
end