Lua Arizona [ARZ] Auto-Interaction Securities | Автоматическое взаимодействие с охранником [upd. 02.09.26]

Pepeno

Известный
322
36
Скрипт отличный, но если бы он спавнил охранника при каждом реконекте на сервер ибо после обновление охранники автоматически диспавнятся при перезаходе.
 

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
267
80
UPDATE
ver 2.0

- Полное видоизменение меню
- Проверка на то, заспавнен ли охранник
- Добавление доп. проверки, которую вы можете включить в меню, на то, заспавнен ли охранник в 29 и 59 минуту каждого ПД [ Если охранники уже заспавнены, то проверки не будет, это учитывается ]
- Возможность отметить наличие уменьшенного КД на спавн охранников, если имеется соответствующее улучшение у вашего персонажа
- Повторная попытка заспавнить охранника будет произведена через 30 секунд, если во время процесса призыва охранника персонаж находился в движении
- Иные минорные изменения в коде
 
  • Нравится
Реакции: spaget

Misha121221

Известный
7
1
привет, скрипт багает все интерфейсы, пару раз сработает и пизда, инвентарь не открыть, в лавку не заглянуть
 
  • Нравится
Реакции: Vane4ek 0_0

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
267
80
привет, скрипт багает все интерфейсы, пару раз сработает и пизда, инвентарь не открыть, в лавку не заглянуть
У меня ничего не багается, попробуй открыть любой диалог или запускай игру от имени администратора

upd. @Misha121221 На неделе выпущу обнову, должна исчезнуть эта проблема
 
Последнее редактирование:

Порожденный

Активный
478
80
UPDATE
ver 2.0

- Полное видоизменение меню
- Проверка на то, заспавнен ли охранник
- Добавление доп. проверки, которую вы можете включить в меню, на то, заспавнен ли охранник в 29 и 59 минуту каждого ПД [ Если охранники уже заспавнены, то проверки не будет, это учитывается ]
- Возможность отметить наличие уменьшенного КД на спавн охранников, если имеется соответствующее улучшение у вашего персонажа
- Повторная попытка заспавнить охранника будет произведена через 30 секунд, если во время процесса призыва охранника персонаж находился в движении
- Иные минорные изменения в коде
ты просто босс
 
  • Вау
Реакции: |_Ayarg_|

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
267
80
UPDATE
ver 2.0.5

- Добавлена проверка состояния охранников прежде чем начать их автоматический спавн.
- Теперь спавн охранника адаптируется к движению игрока. Если после появления на сервере персонаж находится в движении и запускается таймер спавна охранника, событие откладывается — охранник появится только после того, как игрок остановится.
- Исправлена ошибка, из‑за которой после спавна или скрытия охранника нельзя было взаимодействовать с CEF‑интерфейсом. Теперь интерфейс снова полностью функционален в этих ситуациях.
- Введение доп. флагов на спавн/скрытие и проверки состояния охранников.
- Возможность включить просмотр DEBUG сообщений в нижней части менюшки. Все сообщения касающиеся каких-либо процессов скрипта будут отображаться в консоли SF.