- 9
- 9
Locator - скрипт для обнаружения различных объектов, лейблов, игроков в зоне стрима, имеет различные функции.
Функционал:
- Локатор - Основная функция, отображает различные объекты, /action.
- Режим радуги - Переключает режим отображения /action, перекрашивает в различные цвета.
- Режим мафии - Отображает на участниках враждебных мафий, которые одеты в скин и клист фракции красный крест и различные ящики (NGSA, Корабль).
- Летающая тарелка;
- Сумка с деньгами (не самолёт);
- Маска маньяка (50м);
- Шарик Пеннивайза;
- Подарок Санты;
- Бомба-Липучка;
- Термитная смесь;
- Куст на н*р**ферме;
- Радары (60, 90, 120)
Особенности:
- Большинство рендера зависит от прорисовки сервера, например: ящики прорисовываются на дистанции 50 метров, сундук с сокровищами также урезан, а большинство объектов будут урезаны/уже урезаны.
- Некоторые вещи урезаны специально, таким образом крест будет отображаться на расстоянии ~200 метров и не будет виден через текстуры.
- Добавить новую мафию/объект или изменить цвета не составит труда, всё это чётко распределено в коде и подписано комментариями для не особо опытных пользователей.
- В обновлённой версии клавиша U была изменена на более правильные комбинации из клавиш, добавлена проверка на открытые чаты, диалоги.
- Есть поддержка скинов с лаунчера.
- Проверка на /action.
- Автоматическая проверка враждебных и дружественных мафий.
- Дружественные мафии помечаются зелёным крестиком, в случае если они носят скин и клист.
- Скачиваем renderobjects by ШРЕК;
- Находим нужный нам объект в игре, вводим /renderobj и выбираем отобразить все объекты;
- Заходим в код скрипта и ищем переменную objectModels (F3/Ctrl + F в помощь), и делаем по шаблону "[ID Объекта] = "Название объекта" (не забываем поставить запятую до, или после)
- U + I - Активирует локатор.
- U + O - Переключает режим радуги для /action.
- U + M - Активирует режим мафии.
Вложения
Последнее редактирование: