Недавнее содержимое от Barrington

  1. B

    Эффект дёргания в SA DirectX 2.0, как исправить?

    После установки енб появился такой эффект дёрганья, возможно кто-то сталкивался уже и знает как исправить?
  2. B

    Изменение русских символов в аналогичные им по коду клавиши - английские.

    Понимаю что данный раздел подразумевает то, что я должен самостоятельно пытаться что-либо разрабатывать и просто частично пользоваться помощью этого участка форума, но в этой ситуации я просто хочу поинтересоваться. На одном сервере на уровне мода была следующая система. При вводе в чат...
  3. B

    Конвертация цвета

    Такой вопрос, а куда оно выводится?) Ибо судя по описанию print с вики, оно выводит текст в moonloader.log, но там не обнаруживаю вроде как ничего.
  4. B

    Конвертация цвета

    Пытаюсь адаптировать данный скрипт под желаемый сервер, но не могу понять каким образом автор узнавал цвет того или иного клиста. Может кто-то пролить свет на сей секретный процесс?)
  5. B

    Взаимодействие с диалогами

    При работе кода ниже происходит следующее : При первом прописывании /test открывается окно и при выборе пункта C - отправляется сообщение 123. Но при последующем прописывании команды в чат флудится то самое "123". Каким образом можно этот момент поправить? function main() repeat wait(0)...
  6. B

    Чекер онлайна организаций через количество клистов в табе.

    Помню что раньше на просторах БХ был подобный скрипт на луа, который указанные в названии темы функции выполнял. Но сейчас попытался найти его и особым успехом мои поиски не увенчались. Может кто подсказать где подобный скрипт раздобыть можно?
  7. B

    Удаление объекта при его обнаружении.

    Пытаюсь найти решение для задачки, в ходе которой, если объект встречается в игре - он должен удаляться (объект приаттачен к игроку). Нашёл функции isObjectOnScreen и deleteObject и в теории этим путём можно всё сделать, но не могу понять, как получить "handle" нужного объекта, зная его ид.
  8. B

    Прерывание цикла.

    Имеется следующий фрагмент кода. function main() while not isSampAvailable() do wait(0) end while true do wait(0) if (sampGetPlayerHealth(id)<50) then test() end end end function test() sampSendChat("/hide m4") end Каким образом возможно после одного запуска...
  9. B

    Работа с диалогами.

    Сейчас сунется) Всё, теперь окончательное и огромное спасибо, заработало)
  10. B

    Работа с диалогами.

    Спасибо. Всё работает. И ещё последний моментик, каким образом можно это : sampRegisterChatCommand("work", handleCaseB) заменить на вызов по клавише / сочетанию клавиш? Просто попробовал подобный вариант if isKeyJustPressed(VK_7) then handleCaseB и работоспособность кода примерно на уровне...
  11. B

    Найти скрипт - парсер /members

    Вроде бы раньше был какой-то скрипт который на мэйнстримовых проектах делал возможным, исходя из таба показать кол-во онлайна во всех фракциях. Но сейчас я его чёт не могу найти, может есть у кого память получше?)
  12. B

    Работа с диалогами.

    Смог сделать работающий вариант для диалога с типом "2", но по аналогичному варианту для диалога "4-го" типа уже не работает. Для них возможно какая-то отдельная функция? Делаю по такому принципу. function handleCaseB() sampSendChat("/mm") sampSendDialogResponse(700, 1, 3) end // тип 2...
  13. B

    Работа с диалогами.

    Один момент, как ид диалога узнать?
  14. B

    Работа с диалогами.

    Да
  15. B

    Работа с диалогами.

    Нашёл один скрипт, с помощью которого можно взаимодействовать с диалогами. Попытался его подкорректировать под себя, но без минимальных знаний Lua это сделать оказалось немного проблематично. Может кто, пожалуйста, объяснить немного как и чего в коде работает? В моём понимании, при выполнении...