стандартный код с вики
ничего больше не изменял
bool CALLBACK Present ( CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND hDestWindowOverride,
CONST RGNDATA *pDirtyRegion )
{
if( SUCCEEDED( SF->getRender()->BeginRender() ) ) // если рендерер готов к рисованию
{
// рисуем...