братишка, в мунлоадере функция loadSprite() возвращает не просто абстрактный айди, а скрытый указатель на обтьект класса CSprite2d игры. Внутри этого класса (прямо же по первому смещению) лежит указатель на структуру RenderWare RwTexture и уже из нее мы можем дойти до растра и самого директх...