Недавнее содержимое от KtotoTama

  1. KtotoTama

    Работа с CEF-инвентарём инжектом JS

    В том то и дело, что "Uncaught ReferenceError: ITEMS is not defined"
  2. KtotoTama

    Работа с CEF-инвентарём инжектом JS

    Тема не совсем про LUA. Но начала у неё в LUA, а закидывать куда-то в веб-разработку тоже странно. Нужно выполнять некие действия с CEF-диалогом инвентаря. Я делаю инжект JS-кода через LUA, всё прекрасно. Но мне надо получать названия предметов в слотах, а в CEF подгружены лишь ID. Однако при...
  3. KtotoTama

    Открыть в фоне новый CEF-инвентарь Аризоны

    Народ, как можно к примеру открыть в фоне новый инвентарь АРЗ, выполнить какое-либо действие (сервер проверяет открыт ли инвентарь) и после его закрыть без последствий? {220, 0, 73, 64} - открыть инвентарь. Окей. Если после этого заблокировать на время все входящие пакеты, то инвентарь визуально...
  4. KtotoTama

    Перехват скачиваемых скриптом данных другим скриптом

    Приветствую. Можно ли как-то перехватить содержимое скачиваемого скриптом файла с помощь другого скрипта? asyncHttpRequest("GET", https://example.com/file.json, function(myvar) myvar.text end end) Вот содержимое myvar.text хотелось бы перехватить, не скачивая файл повторно (!). Как...
  5. KtotoTama

    Совет [ARZ]Все улучшения для АФК фарма

    Да вроде сейчас добавили на ивент какой-то ещё скин, смесь альтушки и хоума. А что касается хилла... Это же просто список всех улучшений, а дальше каждый выбирает сам что ему надо. Считает профит и т.д. И да, хилл можно через броник.
  6. KtotoTama

    Совет [ARZ]Все улучшения для АФК фарма

    + акс Космическое сердце в 6 слот (из БП на 11-летие проекта): Каждый получасовой PayDay даёт $50,000; Каждый часовой PayDay +1 рандомный ларец + скин надо обновить. Что там теперь самое жирное. Явно не Хоумлендер.
  7. KtotoTama

    Как выглядит блокировка синхры со стороны?

    Здравствуйте. Если при быстром перемещении персонажа заблокировать на 2-4 секунды отправку 127 пакета (синхра), как это будет выглядеть со стороны? Будто персонаж внезапно застыл на месте и потом тпшнулся к месту разблокировки синхры? Или персонаж будет продолжать движение по вектору, а в момент...