сделайте код, чтобы корректно работал без radius, либо чтобы он был внутри кода, т.к. в будущем точки будут почти друг у друга, из-за чего радиусы могут пересекаться и код скореее всего будет работать некоректно
require "lib.moonloader"
local radius = 3.0
local playerPoint = {}
local points...