Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Награды
Wiki
SA-MP Wiki
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Меню
Последняя активность пользователя demuert
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
demuert
ответил(а) в теме
плавающий renderFontDrawText
.
ты легенда, пятки твои целовал
Сегодня в 14:08
demuert
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя fokichevskiy
в теме
плавающий renderFontDrawText
.
переделал всё на mimgui, добавил DrawList вместо renderDrawText, реализовал нормальную систему проверки машины на экране local imgui =...
Сегодня в 14:07
demuert
ответил(а) в теме
плавающий renderFontDrawText
.
может знаешь какие-то проекты на lua, где нормальная отрисовка текста по координатам. может есть какие-то костыли, ещё чёт. буду...
Сегодня в 03:54
demuert
создал(а) тему
плавающий renderFontDrawText
в форуме
Вопросы
.
как сделать нормальный renderFontDrawText по 3д координатам, чтобы он не плавал за движением камеры или перса и был всегда на нужных...
Вчера в 20:11
Сверху
Снизу