как убрать переменную player id? нужно что-бы я писал /setskin idskin
void emulateRPC_setskin(uint32_t player_id, uint32_t skin_id)
{
BitStream bsClass;
bsClass.Write(uint32_t(player_id));
bsClass.Write(uint32_t(skin_id));
SF->getRakNet()->emulateRecvRPC(153, &bsClass);
}