1.Не совсем понял что именно нужно, но подключение игрока к серверу можно проверить функцией sampIsPlayerConnected(id)
if (sampIsPlayerConnected(sampGetPlayerIdByCharHandle(playerPed))) then
sampAddChatMessage("Мы подключены к серверу", -1)
end
а полная прогрузка персонажа обычно это...