Слушай, я вот посмотрел более подробно и понял что все таки можно получить playerId из AIM_SYNC, однако я попробовал поработать с processLineOfSight чё то, то работало, то нет. Я пробовал получить аспект ратио как в wraith lua нифига не получилось. То же самое с построением линии для...