Последняя активность пользователя Hunter2004

  • Hunter2004
    Hunter2004 оставил(а) реакцию Нравится Нравится к сообщению пользователя Lostvape в теме CEF EVENTS | HELP.
    addEventHandler('onReceivePacket', function (id, bs) if id == 220 then raknetBitStreamIgnoreBits(bs, 8) if...
  • Hunter2004
    Hunter2004 ответил(а) в теме CEF EVENTS | HELP.
    проблема та в том что я хз как поймать его, а так я нашел че за херня отправляет значение 🤨
  • Hunter2004
    Hunter2004 создал(а) тему CEF EVENTS | HELP в форуме Вопросы.
    Здравия желаю всем, вот такая проблемка. Начинаю работать с CEF диалогами\интерфейсами. Суть в том что мне надо как-нибудь получить...
  • Hunter2004
    Hunter2004 ответил(а) в теме AIM_SYNC packet.
    Я чутка недопонимаю что надо сделать.Я использовал начальную позицию с помощью posCamXYZ а конечную camFrontXYZ. Так вот, у меня...
  • Hunter2004
    Hunter2004 оставил(а) реакцию Нравится Нравится к сообщению пользователя kyrtion в теме AIM_SYNC packet.
    Я уже реализовал варнинг на валлшот посмотришь https://www.blast.hk/threads/187780/
  • Hunter2004
    Hunter2004 ответил(а) в теме AIM_SYNC packet.
    Слушай, я вот посмотрел более подробно и понял что все таки можно получить playerId из AIM_SYNC, однако я попробовал поработать с...
  • Hunter2004
    Hunter2004 оставил(а) реакцию Нравится Нравится к сообщению пользователя wojciech? в теме AIM_SYNC packet.
    Посмотри, как это реализовано в wraith.lua, в 245 строке обработка пакета aim_sync (aimline.onReceivePacket) и дальше по коду
  • Hunter2004
    Hunter2004 ответил(а) в теме AIM_SYNC packet.
    Так, погоди я одну вещь ещё не до конца понял, типо как ещё раз получить айди через сихнру аима, чёт не вдупляю нифига насчет позиции...
  • Hunter2004
    Hunter2004 оставил(а) реакцию Нравится Нравится к сообщению пользователя wojciech? в теме AIM_SYNC packet.
    Там примерно также реализовано, как я выше тебе это писал. ID игрока, который в тебя целится, можно взять из аим синхры. Проверить, что...
  • Hunter2004
    Hunter2004 ответил(а) в теме AIM_SYNC packet.
    Как идея проверять соотношение экрана игрока что тоже хз как сделать, я попробую разобраться с processLineOfSight, никогда с ним прежде...
  • Hunter2004
    Hunter2004 ответил(а) в теме AIM_SYNC packet.
    Я знаю о дате и строение синхры аима, я не пойму как получить айди игрока который целиться так и ещё в моего персонажа 1745070325 Вот...
  • Hunter2004
    Hunter2004 создал(а) тему AIM_SYNC packet в форуме Вопросы.
    Мне нужна помощь в одном дельце. В общем мне нужно перехватить AIM_SYNC и узнать айди игрока который целиться в моего перса, попробовал...
  • Hunter2004
    Тема до сих пор актуальна, буду рад любому решению либо совету в использовании какой нибудь подходящей функции.
  • Hunter2004
    Не знал, спасибо за пояснение. Если напишешь функцию огромное спасибо тебе
  • Hunter2004
    Здравствуйте, на днях возникла проблема со скриптом. Мне нужно сделать такую проверку: Если игрок целится в вашего персонажа то.... и...