На сцене получаю значение переменной A += 1, а после надо получить это же значение уже на сцене меню, однако не получает через PlayerPrefs.GetInt, плохо возможно объяснил, но как смог
P.s Да, код обосранный и не оптимизированный, но это лишь тестовый код мне нужно разобраться в сохранении...