Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
XDETECTIONS
D E T E C T I O N S F O R S E R V E R S I D E
В продаже два серверных метода обнаружения фейковых клиентов RakSamp, RakSamp Lite (да и прочих, тот же MoonBot)
Не имеют ничего схожего с публичными детектами и их фиксами, которые есть на данный момент
Что получаете: исходный код...
Еще одно исправление, в это раз фикс RPC ClientJoin
Исправляет отправляемый хеш (gpci)
Исправляет второй challenge response
p.s. это фикс детекта, который используется на арз с сентября 25-го года и по сей день
[/CENTER][/TD]
[/TR]
module.getAuthKey()
Возвращает хеш который был отправлен...
Решим зайти с телефона на бх глянуть че и как. Начал дергаться глаз когда пролистывал вкладку последней активности, всё засрано поднятием ресейл тем сомнительного содержания
Вкладка в разделе рынка сама по себе не несет никакой практической пользы, лишь 200+ страниц копипаста. Если это...
Описание фикса: при получении минусового значения для RPC SETPLAYERDRUNKLEVEL бот постоянно скидывал значение опьянения на 0, когда обычный клиент просто кушает это
Через неделю от этого поста я додумался в своем серверном детекте применять это, так что этот метод далеко не новый
В своем тгк...
Проект после продажи успешно просуществовал почти три года, но ничто не вечно. Давайте вместе с вами немного детальнее рассмотрим кейс приобретения бота юзером @шлiмак
На протяжении всего времени проект активно поддерживался и дополнялся новым функционалом, именно это позволило ему не только...
Небольшой луа патч, который осуществляет примитивную валидацию входящих данных чтобы вашего бОтЕкА не смог крашнуть зЛоЙ аДмИн из-за болячек раксампа (buffer overflow, integer overflow, format string attack). Проверяет:
INITGAME (RPCID 139)
INITMENU (RPCID 76)
DISPLAYGAMETEXT (RPCID 73)...
потому что это зафиксить со стороны сервера буквально в несколько строк, на разных бонусниках и крмп еще есть где разгуляться
достаточно при отправке от игрока RPC_ENTERVEHICLE на 3-4 сек вешать на него метку и перезапизывать его онфут синхру если тот отправляет KEY_JUMP в данный промежуток...