Недавнее содержимое от RaMero

  1. RaMero

    Исходник [1.5.0] moonly / MoonLoader project manager

    При сборке проекта можно вышить в него библиотеки, другие ресурсы. При первом запуске скрипта библиотеки и ресурсы распаковываются в moonloader. Если ты уже используешь при разработке новой версии скрипта новую обновлённую библиотеку, или новую папку с ресурсами (шрифты, картинки и т.п) то...
  2. RaMero

    как пользоваться encodingом?

    Кодировку самого файла измени с UTF8 на Windows1251, эта библиотека больше нужна когда рисуешь интерфейс через mingui (Совет: перед тем, как изменять кодировку выбери все содержимое файла и скопируй и потом после смены кодировки вставь, потом поймёшь почему))
  3. RaMero

    Гайд mimgui — Dear ImGui for MoonLoader

    Вроде остался баг с черным экраном, поэтому пока что использую mimgui 1767637213 Это новая версия - 1.91.9b, уже не mimgui, а UPmimgui) 1767637455 Хотя на текущий момент уже есть imgui v1.92.5 неплохо было бы портировать @ARMOR ❤️
  4. RaMero

    Export/Import

    Всем привет! Разрабатываю библиотеку ForgeMap для создания кастомных карт (на замену стандартной карте gta). Суть библиотеки: она предоставляет API для создания, рендера (mimgui) и управления интерактивной картой. Я хочу дать возможность разработчикам расширять функционал друг друга. Скрипт А...
  5. RaMero

    Вопросы по Lua скриптингу

    https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/sampGetPlayerAnimationId
  6. RaMero

    Исходник Гайд entityRender | Рисуем сущности в mimgui

    При onD3DDeviceLost (сворачивании игры) слетают текстурки и нужно заново в onD3DDeviceReset подгружать, и в большинстве случаев - после разворачивания черный экран.
  7. RaMero

    Вопросы по Lua скриптингу

    В параметр get_txd не нужно указывать путь, только имя файла или его номер. Мб некоторые текстурки загружаются/выгружаются только при необходимости? Например, fronten2.txd используется только в меню, мб она и подругажется только в открытом меню?
  8. RaMero

    Вопросы по Lua скриптингу

    Да, нашёл решение через MoonAdditions local imgui = require("mimgui") local ffi = require('ffi') local mad = require("MoonAdditions") ffi.cdef[[ typedef unsigned char RwUInt8; typedef int RwInt32; typedef short RwInt16; typedef struct RwRaster RwRaster; typedef struct...
  9. RaMero

    Lua mimgui inage

    Загружать 200+ картинок в память это писец, может памяти не хватить и будут белые картинки. Лучшим решением будет сгруппировать все картинки в 1 целую, загрузить её и рендерить нужные тебе участки.
  10. RaMero

    Вопросы по Lua скриптингу

    Подскажите плес как зарендерить txd в imgui.Image? В MoonAdditions есть апи для получения текстурки: txd = mad.load_txd(getGameDirectory() .. '/models/hud.txd') texture_from_txd = txd:get_texture('radar_centre') Но в texture_from_txd падает че-то типо такого userdata: 0x142e2898 И как это...
  11. RaMero

    Single ASI Pedildo - теперь не нужно отходить от ПК

    луа педилдо /pedildo
  12. RaMero

    Исходник [mimgui] Font Awesome 6

  13. RaMero

    Гайд mimgui — Dear ImGui for MoonLoader

    У меня всё норм, может не заменил либу? 1752661810 А не, всё равно бывает черный экран после разворачивания, пока не могу понять почему. (после краша скрипта, сворачивании и разворачивании окна игры (без перезагрузки скрипта)
  14. RaMero

    Гайд [Mobile] WebViews - android webview like a CEF (HTML interfaces)

    А в чем проблема текстурировать и рендерить в имгуи текстуру браузера? а, тут в апи нету возврата текстуры или это getScreen(id)
  15. RaMero

    Вы только посмотрите на это!

    Кот под арбузом!