Недавнее содержимое от KenzieReeves

  1. KenzieReeves

    setGameKeyState проблема

    Поставил от AIR 1.4, потом 2.1, потом недавно вышедший оригинальный от Аризоны, результат один и тот же 😢
  2. KenzieReeves

    setGameKeyState проблема

    На Аризоне что-то изменилось? Теперь происходит постоянное залипание эмулированных кнопок когда переключаешься с окна SAMP Пример: veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED) speed = getCarSpeed(veh) while speed * 3.67 <= 50 do wait(0) speed = getCarSpeed(veh) setGameKeyState(16, 128)...
  3. KenzieReeves

    I need a base for MonetLoader.

    it's not a base, but probably you can find something useful telegram channel https://t.me/monetloader
  4. KenzieReeves

    MonetLoader 3.0.0 - загрузчик Lua-скриптов для Android (GTA: SA 2.00+)

    monetloader не работает с sampTextdrawGetString / sampTextdrawIsExists и схожими функциями? скрипт крашит при вызове данных функций. стоит последняя версия + последние либы
  5. KenzieReeves

    Добавление на карту маркера САМП

    placeWaypoint(x, y, z)
  6. KenzieReeves

    Открыть/закрыть шасси

    Не реагирует. 1700221455 for i = 1, 5 do setGameKeyState(19, 255) wait(0) setGameKeyState(19, 0) end А вот так сработало.
  7. KenzieReeves

    Mimgui

    Попробуй так: local flags_move = imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoBackground + imgui.WindowFlags.NoTitleBar local flags_unmove = imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoBackground + imgui.WindowFlags.NoTitleBar + imgui.WindowFlags.NoMove if imgui.Begin('Icon'...
  8. KenzieReeves

    Открыть/закрыть шасси

    Можно ли с помощью lua закрыть/открыть шасси самолёта? Пробовал обычную эмуляцию в виде setVirtualKeyDown(0x32, true/false) // setGameKeyState(19, 255) - шасси не реагирует. 1700216713 дополню: закрытие шасси происходит в момент использования planeGotoCoords, но после прибытия к чекпоинту, нужно...
  9. KenzieReeves

    Создать raceCheckpoint

    Всем привет. Есть определённые координаты, и вместо обычной метки от placeWaypoint(x, y, z) хотелось бы что-то поярче. Можно ли с помощью lua создать race checkpoint или какой-то аналог? (прикрепил скрин)
  10. KenzieReeves

    Узнать ID textdraw'a по клику на него

    в консоле пусто, поменял вывод на sampAddChatMessage - тоже пустота 1685996339 да, работает, спасибо огромное!
  11. KenzieReeves

    Узнать ID textdraw'a по клику на него

    Мне не нужна инфа о всех доступных мне текстдравах. Мне нужно, чтобы при клике на определённый-любой текстдрав я получал его ID и мог произвести дальнейшие действия именно с этим ID.
  12. KenzieReeves

    Узнать ID textdraw'a по клику на него

    не работает, да и нигде не нашёл данную функцию. (имею в виду wiki.blast и т.д.) 1685995367 Спасибо, но мне не нужен кликер. Мне нужно чтобы я, нажав мышкой на текстдрав (допустим предмет в инвентаре) смог получить его ID.
  13. KenzieReeves

    Узнать ID textdraw'a по клику на него

    Можно ли как-то реализовать следующее: получить ID текстдрава после клика на него?
  14. KenzieReeves

    Помогите с отправкой синхры

    Это пока за гранью моих знаний. Если не сложно, мог бы по-подробнее объяснить/показать? 1685051496 Чуть покопавшись, наверное понял тебя. Объединил передачу кордов и нажатие альта в 1 отправку и сработало. Спасибо.
  15. KenzieReeves

    Помогите с отправкой синхры

    function onfoot(x,y,z) local data = samp_create_sync_data("player") data.position = { x, y, z } data.send() end function samp_create_sync_data(sync_type, copy_from_player) local ffi = require 'ffi' local sampfuncs = require 'sampfuncs' -- from SAMP.Lua local raknet...