Недавнее содержимое от writeline

  1. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Пробую изменить размеры радара, при открытии сцены игры крашит, в чём может быть проблема? 🧐 const float RadarWidth = 1.8f; // NewWidth const float RadarHeight = 1.8f; // NewHeight template<typename T> bool SafeWrite(void* address, T value) { DWORD oldProtect; if...
  2. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    В потоке изменил, через опрос (polling)
  3. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    на 11 винде проблема с путями. Если же на той же 10й винде ты указываешь путь в плагине \\models\\gta3.img, то на 11 винде уже нужен полный путь: С:\\GTA San Andreas\\models\\gta3.img. По крайней мере у меня были такие траблы на 11, только из-за этого ушёл обратно на 10ку. 1757029396 Сделал.
  4. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    У меня подобное было при рендере текста через DirectX, попробуй восстанавливать состояние, я обошёл это обычным перезапуском рендера
  5. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    При запуске предлагает выбрать монитор и разрешение, как можно перехватить это окно выбора и изменить, картинку там добавить или текст какой то? Через IDA смотрел не нашёл по strings ничего подобного. 1755734595 float* GetPlayerPositionPtr() { DWORD playerPtr =...
  6. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Подскажите адрес координат игрока пожалуйста. HRESULT APIENTRY hkEndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) { if (!bInit) InitializeD3D(pDevice); if (bInit && pDevice) { stCoordinates coords = GetPlayerCoordinates(); char buffer[128]; sprintf_s(buffer, "X...
  7. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Есть какая либо реализация вывода координат в углу экрана как на скрине?
  8. writeline

    Вопросы по PAWN скриптингу

    Тут уже нужен плагин на стороне клиента, с PAWN никак не связано 1731238012 С++ (кликабельно)
  9. writeline

    Вопросы по PAWN скриптингу

    Так же как и обычно, добавлять скины в клиент, и как обычно пользоватся. С аксами аналогично, добавляешь обьект акса в клиент, и точно так же пользуешься как и обычным обьектом. if(!strcmp(text,"xD",true)) { GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); format(string...
  10. writeline

    Вопросы по PAWN скриптингу

    Как реализовать подобный редактор объектов, не аттачить, а именно как с ним взаимодействовать, вызывать и т.п?
  11. writeline

    Вопросы по PAWN скриптингу

    Этим сейчас и занимаюсь, нашёл топик на одном из CR форумов, 2017 года, где уже человек собрал, но увы ссылки устарели. Кстати, причём тут CoopAndreas?
  12. writeline

    Вопросы по PAWN скриптингу

    Как я понял CRMP карту он не распознаёт? NPC был заспавнен на одной высоте, и продолжает так же по ней следовать) Мои предположения, что при сборке ColAndreas.cadb учитывается SAMP карта
  13. writeline

    Вопросы по PAWN скриптингу

    Всем добрый! Как реализовать что бы NPC Actor видел коллизию под собой, и при передвижении допустим за игроком, учитывал что коллизия может изменятся по изначальной высоте своего спавна. На данный момент НПС следует за игроком, но как только ландшафт идёт вниз, НПС продолжает следовать по своей...
  14. writeline

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    При загрузке плагина добавь проверку наличия "ключа" в строке запуска сампа, при наличии твоего IP будет выполнятся функция, если же его не будет то самп запустится как обычно. BOOL APIENTRY DllEntryPoint(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved) { if (dwReasonForCall ==...
  15. writeline

    Софт Другое IPL Remove Commas

    Всем добрый. Программа для мододелов с своей кастомной картой/объектами Данная программа убирает 3 символа перед запятой. Делает исключение на первые 3 запятые, т.к там ID, name, int Скачать