Недавнее содержимое от Tester1337

  1. T

    Вопросы по PAWN скриптингу

    new Float:CameraInfo[][14] = { {1645.3746,-2162.0427,54.0315, 2777.3323,-1197.6926,92.5789, 200000, 1735.7399,-2081.9470,35.1861, 3068.0718,-928.8820,66.9305, 100000}, // 106 строка {-2500.7390,-825.0251,251.5640, -2088.7368,775.2162,135.9207, 200000, -2485.6731,-704.0972,241.9111...
  2. T

    Исходник RemoveVehicleLimit

    А что делать для TextDrawSetPreviewModel, там же тоже какие-то есть лимиты
  3. T

    ASI [ARZ] ServerConnect

    Все там работает, парни после выходных идите выпрямлять руки
  4. T

    ASI [ARZ] ServerConnect

    Че это?
  5. T

    ASI SF Plugin Графика FSMap

    Будет новая версия?
  6. T

    Гайд Обходим любые ClientCheck с сервера и заходим с R1

    Тут точно должно быть EDX ? fpRPC(dis, EDX, uniqueID, parameters, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
  7. T

    Как удалить "лишние" пункты из главного меню?

    Спасибо, но не то, хочу через хук или адреса как-то сделать, ради этого менять exe или ставить скрипты (lua) не хочу. На крайний случай думаю мб посмотреть скрипт тот что на Lua и отрендерить в игре по новому вместо старых
  8. T

    Как удалить "лишние" пункты из главного меню?

    Кто ни будь это делал на стороне плагина?
  9. T

    Исходник FS Sinx 1.0

    #error "Please include a_samp or a_npc before m_custom-sync" А это строка говорит о оригинальном название файла, так как автор назвал m_custom-sync У вас называется sinx
  10. T

    Исходник FS Sinx 1.0

    А ничего что этот инклуд, где вы авторство вырезали и заменили на свое, а делал человек с форума п-и. А теперь выдаете чужую работу за свою, браво. Фу таким быть
  11. T

    Исходник FS Sinx 1.0

    Кто автор данной системы?