Вот такой вариант попробовал, он работает в случае, если играют анимации, откуда этот эффект взялся - я без понятия, случайно выявил (прыгал и забирался по стенке)
Т.е. рисует треугольник, видимо есть какой-то случай, вызывающий это
CPlayerPed* l = static_cast<CPlayerPed*>(FindPlayerPed())...