Недавнее содержимое от Mr. Reznitskiy

  1. Mr. Reznitskiy

    хобби: гнаться за подростковыми мечтами (их иллюзиями) в samp

    хобби: гнаться за подростковыми мечтами (их иллюзиями) в samp
  2. Mr. Reznitskiy

    SA:MP SpawnScreen в 0.3.7 R1

    Это примерно есть и в R3 и в R5 и 03DL. Наглядно флоаты координат камеры самой и куда она направлена. В R1 и близко такого нет имеется ввиду по архитектуре вызовов или по порядку байтов. Ну я перечислил самые банальные способы поиска. Я в любом случае чайник и вот хочу найти 1777284264 я...
  3. Mr. Reznitskiy

    SA:MP SpawnScreen в 0.3.7 R1

    Все также поиски даже уже через ИИ ни к чему не привели..
  4. Mr. Reznitskiy

    SA:MP SpawnScreen в 0.3.7 R1

    Всем знакомый экран при запуске сампа. Не могу найти похожее или хотя бы float координат в R1 через IDA. В R3 такой код. Помогите пожалуйста
  5. Mr. Reznitskiy

    SA:MP ASI OpenSaa [SAMP 0.3.7 any]

    не ну, накатить IDA 7.7 (ее еще найти надо и установить) процесс займет времячко если не сориентироваться где искать, ну и самый самый краткий ликбез по горячим клавишам и интерфейсу. Честно я не особо шарю в C++, но настроить проект, подключить все зависимости и субмодули, что-то написать...
  6. Mr. Reznitskiy

    SA:MP ASI OpenSaa [SAMP 0.3.7 any]

    0.3.7 R1 R2 R3 R3-1 R4 R5 0.3DL не обращай внимания на левые сайты, есть архивные репозитории инсталляторов сампа, а также moddb, и в том же open.mp перечень версий такой. а samp.mp просто занимаются хуйней. Фактически актуальные версии с каким либо спросом 0.3.7 R1 R3(R3-1) R5 0.3DL R2/R4...
  7. Mr. Reznitskiy

    SA:MP ASI OpenSaa [SAMP 0.3.7 any]

    ну одно дело смысл, другое безопасность) а по поводу R5-2 я про то, что ее не существует, в плане нумерации, выпускалась как R5-1 ну или в понятном случае релиз первый - просто R5. То что ты видел R5-2 это поправили наверное samp.exe но официального релиза такого не было. ну и 0.3dl по нумерации...
  8. Mr. Reznitskiy

    SA:MP ASI OpenSaa [SAMP 0.3.7 any]

    сомнительный какой то парень, хоть и задумки у него интересные в принципе, но без исходников все выкладывает
  9. Mr. Reznitskiy

    SA:MP ASI OpenSaa [SAMP 0.3.7 any]

    задумка интересная, но парустроковая реализация против вайбкодного чуда. что мешало тебе просто адреса переписать под советом того же ии? я тебе кидал в оригинальной теме - под плагин.сдк простейшую вариацию. Я конечно понимаю, одновременно все версии в одном файле, но камон.. 1775773515 и какой...
  10. Mr. Reznitskiy

    Как присвоить новому оружию новые звуки?

    Буквально взломав лимиты на оружие встал вопрос как присвоить индивидуальный звук имея fastman92 limitadj. Помогите
  11. Mr. Reznitskiy

    Баг с мигалками

    При нахождении в радиусе стриминга 2ух игроков на автомобилях с сиреной происходит баг, что мы не можем включить/выключить(если была включена) сирена. При обоих авто с выключенной сиреной, когда я жму клавишу, мигалки пытаются включиться на авто другого игрока - и сразу вырубаются(это у меня...
  12. Mr. Reznitskiy

    ASI ModdedSAA

    самповский античит. Это не проблема скрипта. https://www.blast.hk/threads/48594/
  13. Mr. Reznitskiy

    CLEO Графика SnowFX 4.0 ( неофициальный патч )

    не установлен эффект снегопада
  14. Mr. Reznitskiy

    Помощь с одним интересным модом.

    Ребзя, на форумах существует пипец древний скрипт на доп. звуки для спец транспорта, как скорая помощь, машина полиции и т.д. Но так как мне нужно чтобы я мог любому авто настраивать звук сирены - я нашёл версию от того же автора на asi. но суть в том что она никак не хочет грузиться...
  15. Mr. Reznitskiy

    Как перенести сборку самп на крмп

    причем тут нахер текстурки? алло, детям переросткам - учить матчасть надо