всем ку
хочу сымитировать нажатие игровых клавиш
всё работает, проблема в том, что стоит мне поставить какую-то задержку между двумя нажатиями клавиш, то перестают нажиматься обе)
while(true)
{
if (GetAsyncKeyState(0x52))
{
SetGameKeyState(etInput::Fire, 255)...