Недавнее содержимое от Nathanael_

  1. Nathanael_

    Ограничение скорости под поезда/трамваи

    Прекрасно, что сказать.
  2. Nathanael_

    Ограничение скорости под поезда/трамваи

    Существует ли функция либо готовый скрипт, который ограничивал бы скорость не только у машин/лодок, но и у самолётов, трамваев и поездов? Достаточно много уже рыл, но пока ничего.
  3. Nathanael_

    Вопросы по AHK-скриптингу

    Это делается через замену текста, активация вот так: :?*:cmd:: Send %text% Return Самый простой способ, если что.
  4. Nathanael_

    Colormod и/или timecyc

    Online. Просто GTA Online. Возможно кто-то играл в дедлайн. Я об этом. Ещё у Франклина вроде была подобная возможность. По итогу картинка становится более бледной, а вот свет остаётся прежним. Мб сейчас зайду и сделаю скриншот.
  5. Nathanael_

    Colormod и/или timecyc

    Возможно ли добиться эффекта, подобного тому, что работает при замедлении в 5Online (мб ещё где-то)? (пример в СА, который я хочу получить)
  6. Nathanael_

    помогите найти скрипт

    Если я это понял, то: https://www.blast.hk/threads/157019/
  7. Nathanael_

    ищу авто шифт

    Просто напиши себе AutoIT скрипт, ну или AHK на крайний.
  8. Nathanael_

    [SA] LOD-файлы

    Есть ли где-то возможность увидеть, какие TXD соответствуют какому LOD-файлу? Либо полный архив ЛОД-текстур для СА? dev.prinedise не даёт подобной возможности, увы. 1685737966 Максимум, что можно провернуть. Но увы, он не показывает TXD.
  9. Nathanael_

    ищу скрипт положение камеры и персонажа от левого бока при стрельбе

    https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/69971-gta-sa-kamera-pricelivanija-ot-plecha.html Там есть кнопка изменения плеча. Отдельно мода нет.
  10. Nathanael_

    ищу скрипт положение камеры и персонажа от левого бока при стрельбе

    В "стрельбе с гта4" есть этот функционал, отдельно не видел нигде
  11. Nathanael_

    Не работает вставка модели.

    При попытке вставить модель в игру – одиночная СА работает нормально, а вот САМП отказывается работать вовсе (краш без окна информации). Если пытаться заменить уже существующие модели карты – работает всё, но коллизию в этом случае нормально не настроить, так как у dff и у col разные названия...
  12. Nathanael_

    Что делать с клео под анимации

    Уже пару недель долбу себе мозг, чтоб адекватно написать подобную вещь: При смене скина на конкретный ИД устанавливается особый "стиль хотьбы" (animgrp), а при смене обратно на обычный – анимация возвращается. Но все функции в связке просто отказываются работать. Что. За. Херня. Кстати...
  13. Nathanael_

    Как может не запускаться СВОЙ ЖЕ бэкап сборки?

    11.03, после изменений в weapon.dat, перестала работать сборка, которая прекрасно работает уже около двух лет с периодическим накидыванием доп. модов на неё. При замене weapon.dat на стандартную — всё равно происходит зависание после экрана загрузки. Ставлю один из бэкапов — даже они не...
  14. Nathanael_

    Возможно ли переписать старый Droplets под увеличение количества капель и текстур?

    Недавно вернулся в САшку (увы но ламповых фулл/медрп в пятёрке пока нормальных нет) и начал играть со skygfx, но его графика слишком жрёт глаза, да и капли при дожде меня там особо не устраивают (их всего две вариации, как и в приведённом ниже скрипте), потому я пару месяцев назад вспомнил о...
  15. Nathanael_

    Резка 512х512 карты

    Есть X Radar Editor, но он позволяет автоматически резать карту только на куски 256х256 (или я просто кривой). Но есть ли что-то похожее, что позволяет выполнять авторезку для 6144х6144 карт?