Недавнее содержимое от ANZR

  1. ANZR

    Lua [Arizona RP] ARZCatcher | Ловец лавок на ЦР

    Работает, только что проверил
  2. ANZR

    SAMP-API Одновременная совместимость с r1 и r3

    Возник вопрос. В SAMP-API версии сампа разделены в пространстве имен, что усложняет задачу тем, что для одного и того же действия для r1 и r3 нужно писать отдельные функции/условия, что искусственно увеличивает код в размерах Можно ли сделать так, чтобы плагин обращался к разным namespace в...
  3. ANZR

    C++ Как функцию __thiscall можно сделать аргументом функции samp::RefInputBox()->AddCommand

    Только у меня теперь вопрос. Как мне обращаться к переменным, что лежат внутри класса?
  4. ANZR

    C++ Как функцию __thiscall можно сделать аргументом функции samp::RefInputBox()->AddCommand

    Куськи У меня есть функция ActivateCommand, которая находится внутри класса, но при попытке регистрации команды в sampapi вылезает ошибка if (SampVersion == 1) sampapi::v037r1::RefInputBox()->AddCommand("test", ActivateCommand); Как мне зарегистрировать команду
  5. ANZR

    синтаксическая ошибка: идентификатор "ssize_t"

    Какой компилятор для винды тогда можно юзать для этого проекта
  6. ANZR

    синтаксическая ошибка: идентификатор "ssize_t"

    Ошибка в любом случае заключается не в этом
  7. ANZR

    синтаксическая ошибка: идентификатор "ssize_t"

    И что теперь делать?
  8. ANZR

    синтаксическая ошибка: идентификатор "ssize_t"

    Столкнулся с такой забавной проблемой в Visual Studio 2019 Беру точно рабочий проект на CMake, но при компиляции вылезает куча ошибок Если вы знаете в чем проблема, подскажите пожалуйста. Уже заебался который час биться головой об стену Проект если что ImproveMods от SR_Team
  9. ANZR

    C++ || Возможно ли хукнуть DrawIndexedPrimitive с обходом OBS?

    Ну просто например я не знаю, как вообще работает obs bypass, оттуда и такие вопросы) Отрисовка менюшки и ВХ на записи не виден, но вот все изменения в DrawIndexedPrimitive видны прекрасно. Вот я и думаю, как бы рисовать тот же самый chams wh чтобы его видно не было. Все советовали хукать эту...
  10. ANZR

    C++ || Возможно ли хукнуть DrawIndexedPrimitive с обходом OBS?

    Сталкнулся с вопросом. Я смог хукнуть функцию DrawIndexedPrimitive, однако все отрисовки видны в OBS. Возможно ли как-то обойти это? HRESULT __stdcall CD3DHook::hkDrawIndexedPrimitive(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType, INT BaseVertexIndex, UINT MinVertexIndex, UINT...
  11. ANZR

    C++ || Как работает обход OBS Bandicam и т.п

    Как это сделать .-. 1657268507 У меня забавная ситуация выходит Порой OBS захватывает что я рисую, а порой нет. Приходится игру перезапускать, если менюшка отоброзилась UPD Меню отображается если OBS был запущен перед запуском самой игры
  12. ANZR

    C++ || Как работает обход OBS Bandicam и т.п

    В чем разница в хуке девайса. Почему в одном случае OBS видит отрисовку, а в другом нет Как вообще работает обход этих программ
  13. ANZR

    ASI Plugin SDK || Как получить разрешение экрана

    Что за переменная ImSet? UPD, сорян, тупанул)
  14. ANZR

    ASI Plugin SDK || Как получить разрешение экрана

    Думаю по заголовку понятно, что нужно)
  15. ANZR

    ASI || При вызове ImGui_ImplWin32_WndProcHandler появляется курсор

    Вот отрывок кода. Мышка появляется только когда я подключаю к WndProc обработчик ImGui LRESULT APIENTRY CKeyHook::hkWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_SYSKEYDOWN: case WM_SYSKEYUP: case WM_KEYDOWN: case WM_KEYUP: {...