Недавнее содержимое от ARMOR

  1. ARMOR

    А как же эта мразь?

    А как же эта мразь?
  2. ARMOR

    У тебя собака умер или что?

    У тебя собака умер или что?
  3. ARMOR

    Я твой рот ебал

    Я твой рот ебал
  4. ARMOR

    С днем рождения ARMOR

    Спасибо
  5. ARMOR

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    RwTexture* pTexture; IDirect3DTexture9* pD3DTexture = *reinterpret_cast<IDirect3DTexture9**>(pTexture->raster + 1);
  6. ARMOR

    число патронов над головой

    Написал что-то подобное. Патроны рисуются только при прицеливании, пока ты не целишься - ничего не отображается. Демонстрация: Установка: Закинуть в корень игры Сурсня для тех кто захочет что-то изменить:
  7. ARMOR

    где скачать самп

    https://www.blast.hk/threads/16613/
  8. ARMOR

    [ATTACH]

  9. ARMOR

    SA:MP ASI OpenSaa [SAMP 0.3.7 any]

    Насколько же всё разленились что даже паттерны ищут через нейронку, когда это занимает столько же времени сколько и поиск через нейронку
  10. ARMOR

    Информация Гайд Arizona API | Библиотека для работы с Arizona Trilogy

    На даный момент разработка заморожена, или вообще закончена. Лично у меня нет ни малейшего желания сейчас этим заниматься потому что у меня нет столько времени чтобы находить связь с разработчиками Arizona RP и переписывать большую часть всего что у нас там есть с говна на говно поменьше. Увидим...
  11. ARMOR

    Другая игра BarnyardNormalSettings | Рога и Копыта ( Barnyard ) 2006

    Так же этот мод даёт возможность играть с Контроллера. Проверял на DualSence 5 - всё работает отлично, разве что проблема в том что в подсказках всё равно указывается "Пробел", "Ввод" и т.д. Для включения данной возможности измените параметр "ControllerEnabled=false" на "ControllerEnabled=true"
  12. ARMOR

    Другая игра BarnyardNormalSettings | Рога и Копыта ( Barnyard ) 2006

    Предыстория: Так как я являюсь огромным фанатом игры "Рога и копыта" уже около 15 лет - я посчитал что сейчас самое время для написания модов для неё. Описание: Даёт возможность настраивать игру без использования стандартной программы у которой нет поддержки нормальных разрешений. Тем самым...
  13. ARMOR

    [IMG]

  14. ARMOR

    О, привет

    О, привет
  15. ARMOR

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Потому что при выходе из машины в m_pPed всё равно хранится указатель на последний транспорт в котором сидел игрок, а у тебя в isInputActive() идёт как раз таки проверка на то пустой указатель m_pVehicle, или нет. Правильней будет проверять так: bool isPlayerInVehicle() { CPed* pPed =...