Недавнее содержимое от B365

  1. B

    SAMP.Lua

    Баг в onMarkersSync. Удаляясь от центра мира (0, 0, 0), по координатам начинают приходить значения от 60000 и больше. Первые координаты которые приходят нормальные но все последующие невалидные. В самой игре маркеры нормально отображаются. Проверялось на разных серверах и даже на локалке, в...
  2. B

    Софт [2.01] MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    В описании структуры "PassengerSync" нет sync.seatId, но на самом деле оно есть и его можно использовать.
  3. B

    LimitToMap из plugin-sdk на lua

    Как эта функция из plugin-sdk будет выглядеть на lua? // Converted from cdecl void CRadar::LimitToMap(float *pX,float *pY) 0x583350 void CRadar::LimitToMap(float* pX, float* pY) { ((void (__cdecl *)(float*, float*))0x583350)(pX, pY); }
  4. B

    Lua SAP [1.2.0]

    Вообще не об этом. Интересует возможно ли поставить управление как в дождь при любой погоде. Что бы убрать зависимость от дождя.
  5. B

    Lua SAP [1.2.0]

    Возможно ли поставить патч на "мокрые дороги" вне зависимости от погоды? Для зимнего мода.
  6. B

    Эвенты

    Можно расставить "приоритеты" скриптам через их имена. Добавить символ перед названием, скрипту который обрабатывает событие. Например: !processChatBubble.lua, nopChatBubble.lua и т.д. NOP / отмена / игнорирование события нужно добавить в конец приоритета, что-бы другие скрипты тоже поймали его...
  7. B

    Сlient Network Stats

    Актуально.
  8. B

    Сlient Network Stats

    Конечно. Удается найти адрес, но не указатель. The value of the pointer needed to find this address is probably 150103AC - HEX при поиске дает 0 результатов. От троттлинга сети игру так-же крашит постоянно. Только собьещь количество результатов с тысяч до десятых как игру крашит. Edit: Через...
  9. B

    Сlient Network Stats

    Актуально.
  10. B

    Сlient Network Stats

    В библиотеке SAMP.lua есть событие "onServerStatisticsResponse". Часть события закомментирована в самом файле "events.lua" и не работает. Закомментированная часть ссылается на RakNetStatisticsStruct. В структуре RakNetStatisticsStruct есть информация о Client Network Stats. Как получить эту...
  11. B

    SAMP.Lua

    Как использовать "onServerStatisticsResponse"? В игре это событие никогда не происходит и в файле библиотеки часть события закомментирована. В структуре должна быть информация о потере пакетов. INCOMING_RPCS[RPC.SRVNETSTATS] = {'onServerStatisticsResponse'} --, {data = 'RakNetStatisticsStruct'}}
  12. B

    Глупые npc

    При использовании pedtype 6, игру крашит если педа сбивает авто. Если поставить pedtype 0 тогда краша нет, но невозможно использовать "taskStandStill, taskFollowFootsteps ..." и другие tasks. Клео спавнеры точно с такими же проблемами c педами в мультиплеере. Пример из вики на сайте крашит если...
  13. B

    Эксклюзив Lua ASI HUD - конструктор худов

    + Если поставить количество строк в чате (через setChatPagesize) меньше стандартного значения (< 10) тогда самые последние сообщения в чате будут спрятаны. По всей видимости скроллит вверх когда строка ввода все еще открыта, но после закрытия остается на месте вместо скролла в самый низ.
  14. B

    Эксклюзив Lua ASI HUD - конструктор худов

    С Default Hud и любым другим худом из комплекта падает фпс, и точно так же с любым новым созданным худом. Больше всего заметно если фпс разлочен. Вместо тех же 100-200 фпс, падает до 90 фпс, будто бы лок на 90 возвращается (чего не может быть). На пустой локации (для примера падения фпс), вместо...
  15. B

    Ищу IceCrap версси 2.4. [НАЙДЕНО]