Недавнее содержимое от bottom_text

  1. bottom_text

    Вопрос Money Checker.asi

    По идеи ничего плохо не делает, 2 раза считывает с какого-то домена данные и из-за этого антистиллер может его блочить, но это не точно
  2. bottom_text

    NLE JOPA

    NLE JOPA
  3. bottom_text

    Вопросы по Lua скриптингу

    Ты кажется забыл } поставить в цвете
  4. bottom_text

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можешь попробовать эмуляцию 138 RPC, только игрок локально тоже удалится local bs = raknetNewBitStream() raknetBitStreamWriteInt16(bs, playerID) raknetBitStreamWriteInt8(bs, 1) raknetEmulRpcReceiveBitStream(138, bs) raknetDeleteBitStream(bs)
  5. bottom_text

    Как поправить данную ошибку(подробнее в теме)?

    Это вроде новые версии SB, если XOR нужен то попробуй в начале написать {$USE bitwise}
  6. bottom_text

    Ищу Ищу обход лаунчера Аризоны как в Ultra Fuck

    https://www.blast.hk/threads/70888/ либо https://www.blast.hk/threads/61999/
  7. bottom_text

    Ищу Ищу скрипт

  8. bottom_text

    Ну пиздец

    Ну пиздец
  9. bottom_text

    Ищу скрипт на движение при диалоговом окне

    https://www.blast.hk/threads/80963/ вроде оно
  10. bottom_text

    Вопросы по Lua скриптингу

    https://wiki.blast.hk/moonloader/lua/sampSendClickPlayer
  11. bottom_text

    Ищу Скрипт на ломанные анимации

    https://www.blast.hk/threads/42182/
  12. bottom_text

    Исходник Софт MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    Вроде помогло, но что делать если требуется только отправить rpc_spawn? Со всеми другими rpc сервер под который я делал авторегистрацию кикнет
  13. bottom_text

    Можно как-то найти ид/ник игрока по цвету его ника?

    function sampGetPlayersByColor(color) local players = {} for id = 0, sampGetMaxPlayerId(false) do if sampIsPlayerConnected(id) and sampGetPlayerColor(id) == color then table.insert(players, id) end end return players end Вернёт таблицу с ID...
  14. bottom_text

    Исходник Софт MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    local mb = require('MoonBot') function onBotOutcomingRPC(bot, rpcId, bs) -- bot - хендл бота, rpcId - id полученного rpc, bs - битстрим (с ним нельзя работать как в мунлоадеровским! Как им пользоваться описывалось ранее) sampAddChatMessage(string.format('Bot %s send RPC: %d', bot.name...
  15. bottom_text

    Проверка поверхности(teleport)

    0B34: samp register_client_command "TP" to_label @cmdTP 0BDE: pause_thread 0 :cmdTP IF 0AB6: store_target_marker_coords_to 0@ 1@ 2@ THEN 04E4: refresh_game_renderer_at 0@ 1@ 03CB: set_rendering_origin_at 0@ 1@ 2@ 02CE: 2@ = ground_z_at 0@ 1@ 500.0 IF 00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving...