Недавнее содержимое от biovolk

  1. B

    Помощь в изменении скриптов

    {$CLEO} 0000: thread "blabla" REPEAT WAIT 0 UNTIL SAMP.Available() WHILE TRUE WAIT 0 IF AND 0AD2: 0@ = $PLAYER_CHAR // В данном случае, это и есть проверка "key_down 2" key_down 90 THEN 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ say " /take w %d"...
  2. B

    Помощь в изменении скриптов

    Вот мне в другой теме, указали как это возможно, однако таких познаний не хватает.
  3. B

    Помощь в изменении скриптов

    {$CLEO} thread "blabla" REPEAT WAIT 0 UNTIL SAMP.Available() WHILE TRUE WAIT 0 IF AND key_down 2 key_down 90 THEN IF 0AD2: 0@ = $PLAYER_CHAR THEN 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ say "/take w %d" 1@ say "/take drugs %d" 1@ END END END Имеется...
  4. B

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Можешь пожалуйста помочь с перепиской? Антифлуда на данные команды нет.
  5. B

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    @randazzo {$CLEO} 0000: IF AND 0AB0: key_pressed 90 0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET THEN 0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@ say "/take weapons %d" 1@ wait 1 say "/ad %d" 1@ wait 500 say "/ac %d" 1@ wait 500 say "/ea %d" 1@ wait...
  6. B

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Имеется ли в доступе(или возможно ли реализация) клео скрипта, при котором будут действовать допустим определенные команды(/take weapons и т.д), которые сами будут определять рядом стоящие ID игроков и автоматически задействоваться? Видел такой скрипт(в доступе не нашел) - при котором игрок...