Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Награды
Wiki
SA-MP Wiki
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Меню
Последняя активность пользователя ollydbg
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
ollydbg
ответил(а) в теме
Исходник
GifPlayerLua
.
local play = ffi.cast("void*", player:ProcessPlay() ) DL:AddImage( play, A...
11 Дек 2025
ollydbg
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя SR_team
в теме
Исходник
GifPlayerLua
.
Texture pack unloaded automatically, when lua object is destroyed
8 Дек 2025
ollydbg
ответил(а) в теме
Исходник
GifPlayerLua
.
Do I need to release a texture pack if I want to load a different one while I'm in the game? And is there a function to release it?
8 Дек 2025
Сверху
Снизу