Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Награды
Wiki
SA-MP Wiki
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Меню
Последняя активность пользователя Rei
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Rei
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя invilso.
в теме
SA:MP
Single
Lua
FPV quadcopter for GTA with real flight physics
.
GTA FPV Drone Real flight physics. Any controller. A fully scripted FPV quadcopter for GTA San Andreas. Spawn the drone, your character...
Пятница в 17:12
Rei
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя Nimbique
в теме
SA:MP
Lua
FreeLook — свободный обзор при движении
.
Скрипт позволяет свободно осматриваться мышью во время движения пешком, не изменяя направление движения персонажа. Для активации...
8 Авг 2026
Rei
ответил(а) в теме
RakSAMP
Auth && Reg for Radmir RP
.
SHA и другие алгоритмы хеширования не подразумевают, чтоб их можно было расшифровать, в этом и смысл в сампе GPCI отправляет только...
7 Авг 2026
Rei
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя sonochiwa
в теме
ASI
Аудио
AudioRuntime.asi - звуки игры на отдельном потоке
.
AudioRuntime.asi - система переноса воспроизведения звуков GTA San Andreas в отдельный рабочий поток. Плагин снижает нагрузку на...
28 Июл 2026
Rei
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя MrCreepTon
в теме
Исходник
Софт
mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало
.
Обновление 1.0.2 Добавлен коллбэк onCameraRender(camera) - вызывается каждый раз перед тем как камера сделает "снимок". Это позволяет...
27 Июл 2026
Rei
ответил(а) в теме
Исходник
Софт
mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало
.
https://www.blast.hk/threads/208897/ В этом скрипте реализовано
25 Июл 2026
Rei
ответил(а) в теме
Исходник
Софт
mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало
.
Нужно обновлять не в бесконечном цикле, а в хуке CCam
25 Июл 2026
Rei
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя MrCreepTon
в теме
Исходник
Софт
mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало
.
Обновление 1.0.1 frameBuffer объекта Camera вынесен в LUA API Строчка буквально одна, но раскрывает множество применений камер...
21 Июл 2026
Rei
ответил(а) в теме
ASI
CarShakingFix.asi - фикс тряски машин
.
Оторвало балку по рп
20 Июл 2026
Rei
оставил(а) реакцию
Bug
к
сообщению пользователя Жукоставлер
в теме
Six Seven | Делай Сикс Севен прямо в игре!
.
Активация: /sixseven
18 Июл 2026
Rei
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя MrCreepTon
в теме
Исходник
Софт
mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало
.
mirror - библиотека для Moonloader, позволяющая использовать несколько камер в GTA SA. Изображение с камер можно выводить на 2D и 3D...
18 Июл 2026
Rei
ответил(а) в теме
Исходник
Софт
mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало
.
Зеркала заднего вида???
18 Июл 2026
Rei
прокомментировал(а) сообщение профиля, которое написал(а)
zxx
.
Вкратце - хукнуть DoBulletImpact и перенаправить выстрел в челика
17 Июл 2026
Rei
оставил(а) реакцию
Эм
к
сообщению пользователя delanov
в теме
Форк самп сервера
.
Если ты это завяжешь под экосистему то это может быть имеет смысл. 1. Твоя идея не E2EE, а скорее всего шифрованный транспорт, потому...
16 Июл 2026
Rei
ответил(а) в теме
некомпетентные разработчики
.
То есть предыдущие 5 лет поноса марвелом вместо геймдизайна не смущают никак?
15 Июл 2026
Сверху
Снизу