Недавнее содержимое от Ya Zaregalsya

  1. Ya Zaregalsya

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    SF->getSAMP()->sendSpawn(); Или BitStream bs; SF->getRakNet()->SendRPC(RPCEnumeration::RPC_Spawn, &bs);
  2. Ya Zaregalsya

    Я ввёл текст.

    Я ввёл текст.
  3. Ya Zaregalsya

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Ошибка в SF->getSAMP()->getInfo()->ulMapIcons. Он смещён на 4 байта от влево от реального адреса. Искомая иконка занимает положение на один больше, чем должна.
  4. Ya Zaregalsya

    Что такое BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT?

    Судя по всему, это не RPC, а серверная функция, которая отправляет тот же CreateObject, но только одному игроку. Во всяком случае, её упоминания именно как РПС я нигде не нашёл. Но это тоже полезная инфа) Мб когда ты отправляешь BulletSync hitType 3, то сервер на своей стороне смотрит, является...
  5. Ya Zaregalsya

    Что такое BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT?

    В пакете BULLET_SYNC есть поле hitType. Есть мнение, что типы бывают следующие: BULLET_HIT_TYPE_NONE 0 BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1 BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2 BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3 BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4 До сих пор я не зарегал ни одного пакета с...
  6. Ya Zaregalsya

    RemoveBuilding и RestoreBuilding в SAMPFUNCS

    Поцелую в пенис.
  7. Ya Zaregalsya

    RemoveBuilding и RestoreBuilding в SAMPFUNCS

    У кого-то есть рабочие примеры использования этих функ в SF? GAME->GetWorld()->RemoveBuilding и RestoreBuilding. Пробовал юзать те же аргументы, как в одноимённом RPC, но безуспешно. В РПС здания исчезают, а через GetWorld — нет.
  8. Ya Zaregalsya

    Эксклюзив SampX — Кастомный лаунчер

    В один момент клиент крашнулся и более не запускается, несмотря на перезагрузку всей системы. 1752234440 Переустановка клиента тоже не помогла)
  9. Ya Zaregalsya

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Есть пример кода, как читать входящую синхру кара?
  10. Ya Zaregalsya

    Lua [ARZ] Autoform - Авто одевание формы после спавна

    Надевание.
  11. Ya Zaregalsya

    Пропал котик

    Короче я его нашёл. Кота украл псих из соседнего дома и целыми днями его фотографирует.
  12. Ya Zaregalsya

    Lua Драм-машина \ drum-machine

    Осталось добавить секвенсор, фкс панель, модуляцию и подключение вст.
  13. Ya Zaregalsya

    Софт [2.01] MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    Все данные пропиши. Думаю кикает за оружие в руках.
  14. Ya Zaregalsya

    Софт [2.01] MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    Сервера рисуют АФК, когда игрок долго не отправляет синхру (онфут, драйвер, пассажир, спектатор). Юзай sendPlayerData.
  15. Ya Zaregalsya

    Софт [2.01] MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader

    А по твоему это красиво, разъёбывать меня по фактам и указывать пальцем на мои глупые ошибки? Неужели нельзя сделать чел-ку приятно и просто написать, мол спасибо уважаемый пользователь за ваш совет, теперь всё отлично работает! Насчёт твоей проблемы. Некоторые сервера, по типу САМП РП...