Недавнее содержимое от I0000M

  1. I

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Так понимаю, это тип uint? Попробую считать. Может получится.
  2. I

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Ну, представь что разброс будет стандартный - 20 бит, и придётся на эти 20 бит поочерёдно сместиться назад и каждый раз проверять больше 1к вариантов содержимого, и всё это пока пакет висит на "рекейве" ._. Уверен что это не нагрузит сильно?
  3. I

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Спасибо, сохраню-ка я это. А вот насчёт считывания всего пакета, я примерно так и думал, когда заметил что один и тот же рпц со строчкой иногда выдаёт разный размер данных, разброс битов примерно +-20 А можно как-то автоматизировать пропуск битов? Ну допустим изначально пройтись по стандартному...
  4. I

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    На этом скрине изображён лог RakLogger'а, и меня интересует каким образом сосчитать, сколько бит нужно пропустить в пакете, чтобы считать "LD_SPAC:white". Подсобите что ли, может формула какая есть
  5. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Дело твоё Нет такой страны, в которой не стоит прокси сервер
  6. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Котёнок, скинь-ка адрес серва с капчей
  7. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    вангую - "шоб кликало по нужной кнопке". хы
  8. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Йееее текстдравная капча
  9. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Смысл в том, что если бы его не задали до тебя, задал бы его ты, и оказался бы на месте этого человека, который зайдёт тупые вопросы, вот и всё Х)
  10. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Вот только решения нельзя найти, если никто не напишет его. Разницы нет, задал вопрос ты или кто-то другой; важно что ты им задался, и пока кто-то не поделился знанием, ты не знал ответ на свой вопрос.
  11. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Сам когда-то не знал даже что бесконечный цикл без задержки крашит, да только ни один дед не захочет рассказывать что у него когда-то на губах тоже было молоко -.-
  12. I

    Помогите найти парочку клео

    в консоль сф: 0223: $PLAYER_ACTOR 0 в любом собейте: F3
  13. I

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Звучит как костыль. Х) Спасибо.
  14. I

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    конкретно для даймонд - никакой для текстдравов: 0c5a, 0c4f, 0c5b, 0c4e,0c4b,0bca,0bb3,0c4a,0c5e,0c48, и другие. Конкретизируй задачу, чтобы тебе могли помочь.
  15. I

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Как сделать рендеренную сампфанксом текстуру кликабельной?