| Тип | Описание |
| any | любой тип |
| bool | логический, true/false |
| int | целочисленный со знаком, 4 байта |
| uint | целочисленный без знака, 4 байта |
| float | число с плавающей точкой, 4 байта |
| double | число с плавающей точкой двойной точности, 8 байт |
| table | таблица Lua |
| string | строка, последовательность байтов |
| zstring | нуль-терминированная строка (в Lua обычная строка) |
| Ped | скриптовый хэндл игрового персонажа |
| Vehicle | скриптовый хэндл транспортного средства |
| Object | скриптовый хэндл игрового объекта |
| GxtString | короткая строка-идентификатор GXT-записи |
| Player | идентификатор игрока |
| Model | идентификатор игровой модели |
| Bitstream | указатель на объект BitStream |
| Marker | скриптовый хэндл маркера |
| Pickup | скриптовый хэндл пикапа |
| Searchlight | скриптовый хэндл прожектора |
| Particle | скриптовый хэндл визуального эффекта |
| VarId | индекс скриптовой глобальной переменной |
| Checkpoint | скриптовый хэндл чекпоинта |
| DxutDialog | хэндл DXUT-диалога SAMPFUNCS |
| DxFont | экземпляр шрифта DirectX |
| DxTexture | экземпляр текстуры DirectX |
| AudioStream | экземпляр аудиопотока BASS |
| LuaScript | экземпляр класса LuaScript |
| LuaThread | экземпляр класса LuaThread |
| Filesearch | хэндл поиска файлов |