bool result, Ped ped = findAllRandomCharsInSphere(float posX, float posY, float posZ, float radius, bool findNext, bool skipDead)
Ищет случайного персонажа в заданных координатах в пределах указанного радиуса.
float posX, float posY, float posZ координаты
float radius радиус поиска
bool findNext искать следующего. При значении false всегда будет возвращать хэндл первого персонажа в пуле
bool skipDead пропускать мёртвых
bool result результат поиска
Ped ped хэндл персонажа